Hellraid ou comment Project Hell revient
- Publiée le 29.04.2013, à 20:37
- Par Vincent P.

Certains ne s'en souviennent sûrement pas, mais en août 2012,
Techland, toujours aussi productif, avait annoncé un certain Project Hell. Il s'agissait à l'époque d'un projet basé sur l'idée d'un mod de
Dead Island créé par un petit développeur adorant la dark fantasy. On pouvait penser que l'idée avait finalement été laissée de côté, mais il n'en est rien. Désormais, le projet en question se nomme
Hellraid. Il débarquera avant la fin de l'année sur nos consoles. Il prendra la forme d'un FPS (avec le S pour slasher au lieu de shooter) jouable aussi bien en solo qu'à quatre en coopération.
D'ailleurs, le jeu est un peu plus ambitieux qu'à l'accoutumée puisqu'on parle d'ennemis et d'éléments à récupérer générés aléatoirement, ou encore d'un jeu en vue subjective empruntant des éléments aux RPG et autres hack & slash. En somme, on aura quatre classes (Warrior, Paladin, Rogue et Mage), du loot, des armes à fabriquer et armures à personnaliser, un système d'évolution, des classements en ligne, etc. Plus qu'à voir tout ceci en mouvements !
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Hellraid ou comment Project Hell revient
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