Informations sur les Fatalities de Mortal Kombat
- Publiée le 16.02.2011, à 17:45
- Par Vincent P.

Steve Beran, le directeur artistique de
NetherRealm Studios, a laissé un message sur le PlayStation Blog US (ce qui ne nous empêche pas d'en parler sur XG) pour parler du système des Fatalities du nouveau
Mortal Kombat. N'importe quel joueur qui a fait quelques parties d'un MK a eu le plaisir de déclencher une Fatality après le célèbre "Finish Him!". Dans les anciens opus, l'intégration de ces finishing moves (mouvements de finition) se faisait relativement tard dans le processus de développement. Avec ce nouveau volet pensé pour les fans, les développeurs ont reconsidéré la question pour réfléchir à l'intégration du système très tôt dans le processus de création. Ceci leur a permis d'implanter un minimum de deux Fatalities pour chaque combattant, sans compter celles liées à l'exploitation des environnements.
Ed Boon et les designers ont donc passé de nombreuses heures à s'enfermer dans une pièce et à réfléchir à toutes les possibilités qu'ils pouvaient rajouter. L'inspiration est venue d'histoires récentes de meurtres, de vieux films d'horreur, de cauchemars, etc. L'équipe a retenu les meilleures idées et Ed Boon s'est mis à plancher sur les storyboards (trois sont visibles ci-dessous), avant que deux personnes ne s'occupent de les mettre en application lors de séances de motion-capture, dans le but d'offrir des mouvements crédibles parfaitement animés. Voilà qui promet pour la version finale du jeu qui débarquera en avril prochain.
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Informations sur les Fatalities de Mortal Kombat
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