La toute nouvelle équipe de vilains, les « Hard-Boiled Heavies » ou « Gros Durs à Cuire », entendent bien accomplir les sombres desseins d’un Dr. Eggman plus vil et inventif que jamais. Chaque boss est doté de capacités spéciales spécifiquement conçues pour mener la vie dure aux hérissons bleus.
Citons par exemple « Heavy Gunner », qui intervient à la fin du niveau inspiré par Hollywood, Studiopolis Act 1. Cet immense robot parfaitement décoré arpente les cieux grâce à son hélicoptère, et punit inlassablement les « excès de vitesse » avec son puissant lance-roquettes (des sources proches de Studiopolis indiquent que cette méthode est, en général, assez radicale). Entre tradition et modernité, Sonic Mania mélange avec panache les ingrédients emblématiques de l’ère Megadrive avec des mécaniques plus actuelles. Nouvelles zones, boss surpuissants, trois personnages jouables, le tout en 60 images par seconde : jamais Sonic et ses amis n’auront paru aussi à l’aise dans un épisode moderne de la série emblématique de SEGA, qui dresse avec Sonic Mania un bilan réjouissant de ces 25 ans d’histoire ludique. Quelque chose nous dit que les fans de la première heure, comme les plus récents, ne pourront contenir leur joie de retrouver l’emblème des 90’s aussi en forme. |
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