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Le gameplay de Skate expliqué par Jay Balmer

- Publiée le 28.06.2007, à 02:03
- Par Vincent P.
Jay Balmer, un des producteurs associés de chez Electronic Arts, prend aujourd'hui la manette de la Xbox 360 en main pour nous expliquer toute la richesse et la simplicité du gameplay de Skate. Comme le montre la vidéo ci-dessous, tout ou presque dépend des deux joysticks. Les développeurs ont voulu insérer un véritable élément de simplicité avec ce système. Le but étant de fournir un jeu de skate réaliste dans lequel toutes les figures sont réalisées naturellement par le joueur. Il ne reste plus qu'à attendre le 30 août pour voir si, oui ou non, Electronic Arts réussira à convaincre tous les amoureux de skateboard avec ce gameplay qui se veut révolutionnaire.

Le gameplay par Balmer
19.85 Mo


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Développeur
EA Canada
Genre
Sport
Statut
Disponible
Date de sortie
  27.09.2007
  24.09.2007
Classification PEGI
Thème
Skateboard
Mémoire
2430 Ko
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Son
5.1

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Skate., est évalué par la communauté à :

17.5/20
Par 2 membres

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