LR FF XIII - Pourcentage de complétion
- Publiée le 29.05.2013, à 15:02
- Par Vincent P.

Nos confrères japonais du Famitsu ont apparemment révélé les pourcentages de complétion des divers projets liés à la licence Final Fantasy. En effet, plusieurs lecteurs ont laissé des messages sur Twitter ou encore NeoGAF pour transmettre l'information. On peut donc noter que
Lightning Returns : Final Fantasy XIII serait actuellement à 70% terminé. On peut même remarquer pour l'anecdote, que le FF Versus XIII n'a pas été listé. Cela dit, cette information qui est assez rarement divulguée en général survient juste après le changement de politique de
Square Enix.
En effet, la firme a eu de lourdes pertes lors de sa dernière année fiscale, et ce malgré des jeux de qualité. Si
Sleeping Dogs,
Hitman Absolution et
Tomb Raider ont réussi à convaincre la presse et les joueurs, pour l'éditeur, les ventes n'ont pas été suffisantes, et ce malgré plus de trois millions d'exemplaires écoulés pour chacun des deux derniers jeux cités.
Yosuke Matsuda a donc tenu à préparer le futur de la société en établissant une nouvelle stratégie (voir ce
PDF). Pour la faire courte, les déceptions ont été causées par des ventes qui ont ralenti trop rapidement, la faute à une forte concurrence. Les projets sont réalisés sur le long terme, la firme fait des dépenses durant les développements sans toucher d'argent, et les utilisateurs ne découvrent réellement le produit qu'une fois celui-ci sorti. Pour lui, il est l'heure de prendre exemple sur Kickstarter ou encore sur les Steam Greenlight et Steam Early Access de Valve.
Concrètement, il faudrait impliquer les consommateurs durant le cycle de développement afin d'accroître leur engagement et mieux cerner les besoins des clients. Ainsi, le produit final serait bien plus proche de ce qu'attendent les acheteurs. Pour lui, il faut également bâtir un catalogue de titres qui correspondent aux goûts des régions où ils sortent. Concrètement, l'idée serait de mieux cibler les publics. A cela, il faudrait ajouter la réduction des temps de développement pour augmenter la rotation des actifs. Enfin, cela n'a pas échappé à Matsuda, le marché des mobiles et des tablettes est en pleine expansion, il faudrait donc que la firme s'y intéresse plus.
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