Quand un jeu vidéo prend place dans un endroit qui existe vraiment et que les développeurs pensent avoir accompli un certain travail de reconstitution, alors l'éditeur aime bien sortir une petite vidéo pour comparer entre la réalité et la version virtuelle. C'est typiquement ce qui vient de se passer cette semaine, Ubisoft ayant tenu à comparer les deux versions de Washington, DC, la vraie et celle qui a été créée pour Tom Clancy's The Division 2.
Parallèlement à cela, une mise à jour a été déployée pour corriger certains éléments, comme le son produit par certaines armes équipées d'un silencieux, les dégâts infligés par les arbalètes ou encore le comportement des PNJ par rapport aux grenades. De même, il ne devrait plus être possible de débloquer le Château trop tôt, les câbles pour l'extraction dans la mission secondaire de l'apiculteur Jeff se déploieront désormais correctement et, dans Jefferson Plaza, la scène avec les PNJ ne sera plus interrompue par un combat de boss. Enfin, le souci de corruption des fichiers audio a été corrigé, les récompenses d'XP ont été mises à jour et le bug de l'écran noir bloquant la progression après les cinématiques d'introduction a été corrigé.
MaJ - Ajout d'une longue vidéo présentant en résumé ce qu'est le jeu.
×
MaJ - The Division 2, màj, compare avec la réalité