EA Redwood Shores renommé

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News > EA Redwood Shores renommé
- Publiée le 05.05.2009, à 12:15
- Par 45
Electronic Arts annonce que sa filiale située à Redwood Shores, d'où son nom, sera désormais nommée Visceral Games. Une dénomination tout à fait en adéquation avec le type de productions du développeur. Le fait de renommer un studio est de plus en plus en vogue ces derniers temps, ceci lui donnant plus de personnalité. Son directeur, Glen Schofield, annonce par ailleurs que Dead Space s'est écoulé jusqu'alors à 1,4 millions d'exemplaires, ce qui n'augure que du bon pour l'avenir de la franchise.

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En rapport avec : Dead Space
Editeur : Electronic Arts | Developpeur : EA Redwood Shores Studio | Date de sortie : 24 Octobre 2008
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VOS REACTIONS
Posté le 05.05.09 @ 12:58


Gamertag :
minbox82
Dead Space j'ai pas accroché à ce jeu, peut être trop sombre pour moi ?!
Posté le 05.05.09 @ 14:17


Gamertag :
antopine
En réponse à La rédaction
Glen Schofield, annonce par ailleurs que Dead Space s'est écoulé jusqu'alors à 1,4 millions d'exemplaires, ce qui n'augure que du bon pour l'avenir de la franchise.


Pourquoi est ce que des qu'un jeu se vend on parle tout de suite franchise??

C'est devenu impossible d'imaginer un jeu qui connait un succes commercial et basta on en reste la on investit le pognon sur une nouvelle idée originale....non?
Posté le 05.05.09 @ 14:28


Gamertag :
FraggerChief 17
En réponse à antopine51
En réponse à La rédaction
Glen Schofield, annonce par ailleurs que Dead Space s'est écoulé jusqu'alors à 1,4 millions d'exemplaires, ce qui n'augure que du bon pour l'avenir de la franchise.


Pourquoi est ce que des qu'un jeu se vend on parle tout de suite franchise??

C'est devenu impossible d'imaginer un jeu qui connait un succes commercial et basta on en reste la on investit le pognon sur une nouvelle idée originale....non?


J'pense que quand on a fini un jeu qu'on a aimé, on a envie que d'une chose : c'est une nouvelle aventure. Après c'est aux développeurs de faire leur boulot et de proposer du nouveau pour ne pas tomber dans la routine.

Mais il est vrai que pour pas mal de jeux , on a ce goût d'inachever, ce sentiment qu'il manque quelque chose.
Posté le 05.05.09 @ 15:58


Gamertag :
DARK massaii
En réponse à antopine51
En réponse à La rédaction
Glen Schofield, annonce par ailleurs que Dead Space s'est écoulé jusqu'alors à 1,4 millions d'exemplaires, ce qui n'augure que du bon pour l'avenir de la franchise.


Pourquoi est ce que des qu'un jeu se vend on parle tout de suite franchise??

C'est devenu impossible d'imaginer un jeu qui connait un succes commercial et basta on en reste la on investit le pognon sur une nouvelle idée originale....non?


tout à fait d'accord avec toi. ils ont été capable de faire dead space (un très bon jeu). parfait. qu'ils profitent du fric accumulé pour nous pondre un nouveau jeu qui n'aurait rien à voir avec celui-la.
ils ont fait preuve d'imagination et d'audace pour dead space, qu'ils recommencent à zero, ils en sont capable.

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