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Quelques mots de Ken Levine au sujet de BioShock 2

- Publiée le 13.08.2010, à 16:37
- Par Vincent P.
Quelques mots de Ken Levine au sujet de BioShock 2

Que l'on ait ou non aimé BioShock 2, le titre de 2K Marin a fait couler pas mal d'encre, certains ayant apprécié cette suite de l'excellent premier opus, d'autres ayant été déçus en ne voyant en ce second volet qu'un soft alimentaire visant à imposer un mode multijoueur. Ceci dit, Irrational Games a annoncé hier le développement de BioShock Infinite, une suite connue précédemment sous le nom de Projet Icarus qui permettra de changer d'univers.

Suite à cela, nos confrères d'Eurogamer ont interviewé Ken Levine au sujet de BioShock 2. Celui-ci a précisé que les raisons pour lesquelles son studio n'a pas voulu concevoir ce dernier sont : la durée accordée au développement et le fait que 2K Games tienne absolument à avoir un nouveau jeu se déroulant dans l'univers de Rapture. Or, les développeurs avaient déjà fait passer pour eux toutes les sensations qu'ils souhaitaient et ont dit tout ce qu'ils avaient à dire dessus. Levine a tout de même tenu à préciser que l'équipe derrière BS2 est très talentueuse et que, pour lui, elle a pleinement réussi sa mission en achevant l'histoire de Rapture. Etrangement, tout le monde n'est pas de son avis...

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Editeur
2K Games
Développeur
2K Marin
Genre
FPS
Statut
Disponible
Date de sortie
  09.02.2010
  09.02.2010
  09.02.2010
Classification PEGI
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Prix de lancement
59,00 €
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