Qu'on se le dise, le nouveau Prey de Bethesda Softworks et Arkane Studios n'a plus rien à voir avec l'opus éponyme sorti sur Xbox 360 et ce n'est pas le trailer de gameplay qui nous est proposé aujourd'hui qui va contredire ces lignes. En effet, outre le fait de pouvoir récupérer les capacités des aliens après les avoir tués, le joueur aura la possibilité de sélectionner n'importe quel élément du level design (ici une tasse à café) pour en prendre les traits, ce qui lui permettra d'avancer dans sa progression. Tout un programme. Sortie prévue en 2017.