Sekiro, l'histoire d'un Tenchu qui a dévié
- Publiée le 28.08.2018, à 15:13
- Par Vincent P.

Dès l'annonce de
Sekiro : Shadows die Twice, beaucoup de joueurs y ont vu le croisement entre un Tenchu et un Dark Souls. Nous avons la confirmation aujourd'hui, grâce à Yasuhiro Kiato, le community manager de
From Software, qui s'est confié au micro de
Games Industry, que le projet était initialement prévu pour être un jeu Tenchu. Il aurait ainsi ressuscité la franchise dix ans après le dernier épisode. En plus, pour la petite histoire,
From Software a racheté les droits à
Activision en 2004.
Bref, l'intéressé a indiqué que le studio voulait faire quelque chose de différent de Dark Souls, il a donc trouvé intéressant de prendre l'orientation du thème japonais. Avec la licence dans les cartons, il était tout indiqué de tenter de la faire revenir. Le projet a été présenté à plusieurs éditeurs et coïncidence,
Activision, l'ancien détenteur de la licence, a donné son accord pour établir un partenariat d'édition, se chargeant notamment de donner un "certain nombre de ressources, qu'elles soient financières ou structurelles". Pourquoi le projet n'est finalement pas un nouveau Tenchu ? Tout simplement parce qu'il a continué à évoluer et qu'il a fini par se démarquer de la licence "pour devenir quelque chose à part entière", à savoir
Sekiro : Shadows die Twice.
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Sekiro, l'histoire d'un Tenchu qui a dévié
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