Spécialiste du remaster fainéant qui mise autant sur la nostalgie des joueurs que sur leur naïveté/crédulité, Aspyr Media continue sa marche en avant telle une vague de soldats clones qui déferle sur la galaxie. Cette fois, c'est Star Wars Episode I : Jedi Power Battles qui s’y colle, jeu initialement publié en l’an de grâce 2000 sur PlayStation avant de connaître, quelques mois plus tard, une version légèrement améliorée sur Dreamcast. De quoi raviver de chaleureux souvenirs auprès de certains ou de réveiller quelques cauchemars ?
Proposer le déroulé des évènements de La Menace Fantôme en y ajoutant des éléments inédits, voilà peu ou prou ce que permet Star Wars Episode I : Jedi Power Battles. Un beat'em up à la sauce Star Wars, l’idée avait de quoi séduire à l’époque d’autant plus qu’elle permettait d’incarner plusieurs Jedi (dont Mace Windu, Adi Gallia et Plo Koon, pas seulement le duo Qui-Gon Jinn/Obi-Wan Kenobi) avec du jeu en coop à la clé, un mode versus Duel et même des niveaux pour s’entraîner. Oui, s’entraîner. Il en faut de l’abnégation pour appréhender l’imprécision des sauts et s’approprier le gameplay souvent lourd du jeu. C’était vrai il y a presque 25 ans, ça l’est encore plus maintenant.
Star Wars Episode I : Jedi Power Battles est un jeu de patience, devait-on comprendre à l’époque, où la mécanique de contre (pour bloquer un coup ou renvoyer un tir de blaster) est un élément clé du gameplay. En résulte une jouabilité qui peut se révéler frustrante quand on subit les enchaînements de coups d’un droïde du dimanche alors que nos lames de sabre-laser peinent à l’égratigner et que lancer un combo est aussi lent que laborieux. Cela dit à l’époque, candides que nous étions, on pouvait plus aisément faire fi de ces difficultés et se laisser happer par l’aventure Jedi avec un petit j. Plaisir coupable, qu’on vous dit.
Sauf qu’en 2025, travailler sur la quasi-seule compatibilité du jeu pour consoles modernes ne suffit vraiment pas. Aspyr Media a beau avoir ramené dans sa besace les codes de triche de l’époque, mais aussi débloqué d’entrée tous les personnages (en y ajoutant même des petits nouveaux) et tous les niveaux du jeu, il n’y a pas de quoi crier au génie. Bien au contraire. Ne pas profiter d’un « remaster » pour ne serait-ce que peaufiner l’imprécision originale des sauts, voire insuffler plus de dynamisme au gameplay est réellement dommage.
Pire, quelques bugs s’invitent à la fête (du genre à empêcher de terminer un niveau) et on peste définitivement contre cette latence entre le moment où l’on appuie sur une touche d’action et sa réalisation à l’écran. Niveau réactivité, pour des Jedi, on repassera. Que dire également des checkpoints inégalement posés ? Aucun effort donc pour rendre l’expérience de jeu de Star Wars Episode I : Jedi Power Battles plus agréable qu’elle ne peut l’être. Ce n’est clairement pas sur le plan technique que l’on va trouver la moindre consolation, la couche dite « HD » n’ayant le mérite que d’exister.
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