Nous avons parfois l'occasion, via les réseaux sociaux notamment, de discuter avec des développeurs indépendants pour des titres intéressants. C'est le cas pour Tricky Madness que nous suivons depuis quelques temps maintenant et que nous vous partageons. Avec un peu de retard toutefois. Le jeu est développé d'abord sur PC pour une sortie via Steam en Early Access d'ici la fin de l'année. Mais le créateur du titre, Nathan Dearth, un solodéveloppeur passionné de jeu vidéo basé à Austin dans le Texas (USA), nous confirme la sortie de Tricky Madness en 2025 sur Xbox Series et Playstation 5. Nous n'avons pas de date plus précise à vous donner. Mais nous avons plusieurs vidéos à vous proposer et des informations sur ce jeu qui semble être un hommage à la licence SSX. Notez qu'une version démo sur Steam est disponible depuis début juin.
Le principe du jeu est le même que SSX, il faut enchaîner les sauts et les tricks, gagner du boost et finir premier de la course. C'est un jeu de snowboarding arcade complètement assumé qui proposera des secrets sur chaque parcours (raccourcis, zone secrète, etc.). Le titre en proposera 8 dans sa version finale. Tricky Madness offrira aussi un mode campagne dans une "montagne" en monde ouvert, 8 personnages disposant de leur propre voix et doublages, un commentateur DJ pour vous "hyper" pendant la course, et 3 modes de jeu dédiés au score (freestyle, time trials et courses). Le communiqué précise qu'en réalisant des tricks, vous pourrez accéder à plus de boost, et débloquer des "Uber Tricks et Grinds". Précisons enfin que Nathan Dearth propose ici son premier vrai jeu en tant que développeur, mais qu'il contribue depuis de nombreuses années dans l'univers du jeu vidéo. Il en a finalement fait son métier pour Tricky Madness.
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