Skate : premières impressions
- Publiée le 15.03.2007, à 17:34
- Par 19
Lorsque l’on est un éditeur comme
Electronic Arts, sans cesse à la recherche de nouveaux marchés pour augmenter sa domination, il y a des risques que l’on se doit de prendre un jour ou l’autre. L’éditeur américain décide donc en cette année 2007 de prendre le taureau par les cornes et d’entrer dans le skatepark très fermé d’Activision, que peu avaient encore osé défier. Si la désormais célèbre – et de surcroit millionnaire – série Tony Hawk’s Pro Skater domine depuis des années avec son approche arcade, Skate se fera quant à lui porte-étendard d’une simulation pure, et aussi dure que l’acier d’une bonne rampe. Bien que le titre soit toujours en plein développement,
Electronic Arts nous a conviés dans un magasin de skate parisien à une première présentation privée la semaine passée. Premières impressions.
Il existe une seule et unique solution pour les habitués de Tony Hawk qui souhaiteraient se mettre à
Skate : prendre tous ses acquis concernant la prise en main de la saga de
Neversoft et s’en débarrasser dès la première beine croisée. Il faut dire qu’ici, tout ne se fait désormais qu’avec les deux sticks et les deux gâchettes analogiques, rien de plus. Le stick gauche sert à orienter la planche, et celui de droite le corps de notre futur amoché de la rue. En parallèle, gâchette de droite et de gauche s’utilisent respectivement pour faire un
grab avec main droite et main gauche. Il y a bien A (pousser du pied droit) et X (du pied gauche) qui sont utilisés en situation de jeu, mais rien qui s’use réellement pendant une figure. Et ce n’est pas l’exception, B, qui permet de lâcher le skate une fois en l’air, qui s’utilisera à foison même une fois le gameplay assimilé.
En ce qui concerne la réalisation, l’unique skatepark que nous ayons pu voir promet un titre aux formes et aux couleurs très agréables, si tenté que l’ensemble du titre soit du même niveau. L’unique caméra tranche elle-aussi avec ce qui se fait chez la concurrence puisque
Skate propose une vue assez basse et très rapprochée, comme dans la plupart des vidéos qui se font dans le milieu. Le jeu proposera d’ailleurs de faire ses propres vidéos et de les mettre en ligne aussi bien sur console que sur le site internet de l’éditeur, dans le cas où un amis ne posséderait pas le matériel adéquat. Simple et efficace, encore fallait-il avoir la bonne idée d’y penser. On aurait aimé pouvoir vous en dire plus à propos de ce
Skate, mais
Electronic Arts se garde encore au chaud pas mal de détails pour les mois à venir. Ce que le monde du jeu vidéo peut être cruel parfois.
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