Après une véritable période de jachère pour les amateurs de skate virtuel, les fans du genre ont pu se lancer dans la version en accès anticipé de Session. Aujourd'hui, c'est avec la version finale de Skater XL qu'ils ont rendez-vous. Easy Day Studios a tenu à diffuser une ultime vidéo pour rappeler que son jeu vise à offrir une expérience proche de la simulation, sans pour autant la rendre frustrante.
Pour assurer la diversité, tous les tricks se font en contrôlant individuellement chaque pied de son skater avec les sticks, tandis qu'on gère l'orientation du corps avec les gâchettes, au même titre que la possibilité d'attraper sa planche avec la main pour exécuter des grabs. Bref, en attendant que vous puissiez lire la critique de Vincent / onizukadante (demain si tout va bien), nous vous laissons avec ces quelques mots de Dain Hedgpeth, Co-Fondateur et Directeur de Easy Day Studios :
“Notre but était de faire évoluer le genre et de capturer l’essence même du skateboard, plus qu’aucun autre jeu auparavant. Qu’il s’agisse d’appréhender le skate comme un moyen d’expression ou de le voir comme un plaisir pur, nous voulions retranscrire ces sensations dans le jeu. Ca a commencé par donner un contrôle parfait aux pieds et une physique à chaque manette au lieu de laisser des animations prédéfinies faire tout le travail. [...] La sortie d’aujourd’hui marque le point culminant d’années de développement en étroite relation avec notre communauté, ils ont toujours fait partie du jeu, de la création des cartes aux techniques de contrôle jusqu’à la promotion du jeu.”