La licence Counter-Strike a une bonne douzaine d’années. Populaire auprès des joueurs PC, elle s’est principalement illustrée avec les versions 1.5 et 1.6. Après celles-ci, la série a essayé de cibler un public plus large en modifiant certains aspects du gameplay pour rendre le soft plus accessible. Cela s’est notamment vu sur Condition Zero et Source. En 2003, Valve Software a tenté d’amener la licence sur le territoire des consoles, mais il faut bien avouer que le résultat n’était pas des plus satisfaisants, surtout que le jeu était sorti au format boîte et au prix fort. Quelques années plus tard, Valve retente sa chance avec cette fois-ci un Counter-Strike : Global Offensive dont le développement a été confié à Hidden Path Entertainment. Point marquant, le soft arrive au format digital. Reste à voir s’il a les arguments nécessaires pour convaincre les fans de FPS…