Metal Slug Tactics reprend l’essence même de la franchise classique Metal Slug et la transpose brillamment dans un cadre de jeu stratégique au tour par tour, offrant une expérience à la fois nostalgique et fraîche. Le développement, mené par Leikir Studio et édité par Dotemu, réussit à transformer cette série emblématique de run-and-gun en un jeu tactique exigeant sans sacrifier son style unique et son humour bien connu.
Les graphismes en pixel art de Metal Slug Tactics sont une véritable lettre d'amour aux fans de la série. Chaque sprite, chaque animation et chaque effet visuel sont soigneusement élaborés pour conserver l’aspect nostalgique tout en introduisant des détails subtils qui modernisent l'esthétique. Les explosions, les mouvements des personnages et les interactions visuelles sur la carte sont captivants, rappelant les jeux originaux, mais avec un raffinement qui apporte une nouvelle dimension. Les décors variés et les animations fluides ajoutent à l’immersion et soulignent l’attention portée aux détails, un point fort qui rend hommage à l'univers graphique des premiers jeux tout en rendant le jeu visuellement agréable pour les joueurs d’aujourd’hui.
La bande sonore joue également un rôle crucial dans cette immersion. Elle parvient à capturer l'énergie frénétique et héroïque de Metal Slug, tout en incorporant des thèmes plus calmes ou tendus qui accompagnent parfaitement les phases de stratégie. Chaque mouvement sur la carte est accompagné de sons d’armes, d'explosions et d'interjections des personnages qui donnent vie à l’action, rendant chaque bataille intense.
En ce qui concerne le gameplay, Metal Slug Tactics s'inspire de certains classiques du genre, tout en y ajoutant des mécaniques uniques qui rendent chaque combat aussi tactique qu’explosif. Contrairement aux traditionnels jeux de tir de la série, le jeu ici est plus axé sur la stratégie et la gestion de chaque personnage sur une grille. Les points d’action (ou AP) deviennent la ressource précieuse qui doit être utilisée judicieusement, chaque mouvement et chaque attaque nécessitant une planification pour maximiser l’impact sur le champ de bataille.
Les personnages principaux, comme Marco, Tarma, Fio, et Eri, disposent chacun de capacités et d'armes uniques qui encouragent les joueurs à expérimenter avec différentes combinaisons de stratégie. L’ajout de personnages emblématiques comme Clark et Ralf des "Ikari Warriors" apporte une diversité intéressante dans les tactiques de combat, en leur donnant des mouvements spécifiques, tels que des charges puissantes ou des attaques de zone. Cette flexibilité est complétée par un système de progression des personnages, qui permet de débloquer de nouvelles compétences et de renforcer leurs capacités au fil du jeu.
Un autre point fort du jeu réside dans son aspect de rejouabilité. Les cartes et les scénarios générés de manière semi-aléatoire apportent de la variété à chaque partie, en veillant à ce que même les vétérans du genre soient mis au défi. Les ennemis, qui sont à la fois familiers et nouveaux, apparaissent de manière imprévisible, obligeant les joueurs à s’adapter constamment. Cette combinaison d’imprévisibilité et de stratégie rend chaque mission captivante, en particulier pour ceux qui apprécient les jeux où chaque décision peut mener à la victoire ou au désastre.
On a adoré : Direction artistique en pixel art Bande-son immersive Gameplay stratégique bien conçu Respect de l’univers Metal Slug |
On n'a pas aimé : Gestion de la caméra limitée Peu de personnalisation des personnages |
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