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Titanfall 360 a été mis à jour

- Publiée le 23.05.2014, à 13:46
- Par Vincent P.
Avis à ceux qui ne l'auraient pas encore remarqué, la version Xbox 360 de Titanfall, à savoir celle développée par Bluepoint Games, a été mise à jour hier. Plusieurs correctifs ont ainsi été appliqués, comme en témoigne la liste officielle ci-dessous livrée par Electronic Arts.
    Mise à jour 2 du 22 mai 2014
      Problèmes de localisation
    • Plusieurs problèmes de localisation signalés sur les forums ont été corrigés. Par exemple, les défis Navette aérienne et Rodéo comportaient des formes plurielles erronées.

      XP max
    • Si un joueur atteignait le niveau maximal de XP, son expérience retombait à 0. La plupart des joueurs l'ont constaté en voyant leur XP remis à zéro en atteignant la 10e génération. Certains ont signalé avoir été déconnectés du serveur à cette occasion. Désormais, les XP restent bloqués de façon à éviter ces problèmes.

      Déconnexion serveur liée aux sacoches
    • Pendant la séquence d'évacuation, fixer une charge en sacoche et la faire exploser après téléportation du vaisseau d'évacuation provoquait un plantage serveur qui déconnectait tous les joueurs. Ce plantage a été corrigé.

      Parties privées
    • Le minimum de joueurs est passé de 6 à 2 en partie privée.

      Couleurs des groupes
    • Les membres de votre groupe et leurs Titans apparaissent maintenant en vert sur la minicarte, au lieu du bleu correspondant aux autres alliés. Il en va de même pour leurs noms sur l'ATH, dans les mentions de décès et dans le salon d'avant-partie. Le but est de vous aider à localiser vos amis et de savoir ce qu'ils font, même au plus fort du combat.

      Couleur des Auto-Titans dans les mentions de décès
    • Le nom de votre Auto-Titan s'affiche dans la même couleur dorée que votre propre nom dans les mentions de décès. Jusqu'à présent, il apparaissait en bleu comme tous les autres alliés. Vous pouvez ainsi mieux suivre son état de santé.

      Modifications des menus
    • Si vous avez terminé les campagnes de l'IMC et de la Milice, "Jouer en multijoueur" devient l'option par défaut (en haut de l'écran) dans le menu des salons privés. L'ancien nom "Jouer mode Classique" a par ailleurs été abandonné, dans la mesure où le terme "classique" que nous utilisions en interne avait tendance à dérouter certains joueurs.

      Version du jeu au menu principal
    • Le menu principal affiche désormais la version du jeu dans le coin inférieur gauche. Vous n'avez plus à vous demander si vous avez bien la dernière version du jeu. C'est également une information pratique si vous faites appel à l'assistance pour résoudre un problème.

      Corrections de bugs
    • Correction d'un problème qui empêchait d'afficher correctement sur la minicarte un Titan en train d'utiliser son armement explosif.
    • Correction d'un bug rare relatif aux niveaux de santé des pilotes, qui les rendait quasiment invincibles.
    • Correction d'un plantage serveur susceptible de se produire en fin de partie.
    • Les boucliers des Titans protègent désormais les alliés en rodéo contre les explosions (dues par exemple au canon à arc).
    • Correction d'un bug permettant à un pilote d'embarquer dans un Titan à travers les murs.
    • Les bruitages de tir de la mitrailleuse et du XO-16 ne sont plus interrompus avant la fin du tir.
    • L'Archer se verrouille au sommet d'une tourelle lourde plutôt qu'à sa base.
    • Les fusées de l'Archer verrouillent correctement les Titans agenouillés.
    • Correction d'un problème provoquant un miroitement incorrect des ombres dans une certaine zone du Lagon.
    • Vous ne risquez plus de vous retrouver en rodéo permanent sur un autre pilote à cause des charges en sacoche ou des murs de particules.
    • Certains caractères ne s'affichaient pas correctement, dans la version française notamment. Le problème a été corrigé.
    • Correction d'un problème provoquant l'apparition du message "Initialisation..." en cas de serveur introuvable.
    • Correction d'un problème empêchant de remonter au début de la liste des centres de données après avoir défilé vers le bas.
    • Les joueurs qui ne pouvaient pas passer l'écran de chargement lors de la connexion aux serveurs devraient pouvoir jouer correctement.

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Développeur
Bluepoint Games
Genre
FPS
Statut
Disponible
Date de sortie
  11.04.2014
  08.04.2014
Classification PEGI

Thème
Robots
Résolutions gérées
720p, 1080i, 1080p
Son
Dolby Digital
Prix de lancement
59,00 €

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