En ce jour marqué par la sortie de la Xbox One X, nous aurions pu multiplier les actualités pour assurer un max de clics... Mais, comme nous l'avons fait il y a quelques jours (voir ici), par respect pour vous et pour l'information, nous avons souhaité regrouper toutes les données du jour concernant la machine. Attention, c'est parti !
Deep Silver, Codemasters et Bethesda Softworks nous ont respectivement livré les patch notes de Homefront : The Revolution, F1 2017 et The Elder Scrolls Online. Microsoft, quant à lui, nous a surtout glissé un communiqué pour nous dire que près de 70 jeux sont optimisés pour le lancement de la machine.
Sur Twitter, Square Enix a précisé que Final Fantasy XV a bénéficié de son patch Xbox One X (environ 8 Go). Quant à Forza Horizon 3, n'espérez pas y jouer en 4K tout de suite, le patch n'arrivera que vers la mi-janvier 2018.
Du côté d'Elite : Dangerous, nous apprenons via Wccftech que le titre laissera le choix entre deux modes : Performance ou Qualité. Le studio assure que les framerate sera sensiblement amélioré avec la One X, et ce qu'on opte pour la 4K ou le 1080p.
Petit bonus, DigitalFoundry a fait une vidéo pour présenter quelques petits soucis avec la version Xbox One X de Titanfall 2. Très sérieux, ce dernier pointe du doigt la résolution dynamique qui fait parfois passer le jeu dans une résolution inférieure au 1440p... soit une résolution inférieure à celle de la version PS4 Pro. Enfin, vous trouverez une vidéo pour apprécier les bénéfices de la Xbox One X sur Mirror’s Edge, jeu Xbox 360 rétrocompatible.
Patch note de Homefront Revolution
Le jeu est rendu en 3200x1800, soit une résolution quatre fois plus élevée que la version Xbox One. Cette résolution permet de profiter pleinement des téléviseurs 4K, mais aussi d'une image plus nette et plus détaillée sur les téléviseurs 1080p.
Tous les éléments de l'interface et de l'ATH sont rendus en 4K native, pour une qualité d'image optimale.
Le contenu des bornes d'arcade Time Splitters 2 est désormais rendu en 4K native.
Le jeu tire parti de la mémoire plus importante de la Xbox One X pour offrir des textures de plus haute qualité.
Le taux de rafraîchissement de l'image a été amélioré.
La compatibilité HDR a été ajoutée pour les consoles Xbox One X et Xbox One S.
Patch note de F1 2017
Safety Car - Fixed the falling too far back.
Safety Car - Lapped cars will not be able to overtake cars that have lapped them.
Fixed a bug that meant they could be disqualified when someone behind them did a jump start and drove through them while ghosted.
Increased the terminal damage threshold from 7m / s to 15m / s. (The terminal damage threshold is the speed of which you can not terminally 15 meters per second is 33.5 miles per hour and 54km / h.
Ray Ban sponsor on the Ferrari.
Added Xbox One X support. This includes 4K support, 60hz mirrors, upgraded car reflections, shadow filtering and texture filtering.
Fixed a bug that caused the delta to stop working during a virtual safety period.
Fixed a bug that could become desynchronized during multiplayer sessions.
A red « disconnected » cross icon is now displayed that has not sent network information.
Patch note de The Elder Scrolls Online
Résolution 4K native et améliorations 1080p
Si vous possédez un écran 4K, ESO fonctionnera avec une vraie résolution 4K native sans upscale ni checkerboarding (autant de méthodes que de nombreux jeux utilisent pour approcher d’une résolution 4K).
Si vous n’avez qu’un écran 1080p, vous verrez le jeu en 1080P, mais profiterez quand même de toutes les améliorations graphiques, avec l’avantage de l’anti-aliasing.
Amélioration des ombres avec Occlusion ambiance de l’espace d’écran
Le SSAO est une façon de calculer les ombres qui a lieu lorsque des objets voisins bloquent l’éclairage ambiant local. Sur Xbox One X, nous avons activé cette fonctionnalité, ce qui aidera à rendre l’environnement et les personnages plus présents et immersifs.
Reflets aquatiques améliorés
Jusqu’à maintenant, les reflets sur Xbox étaient limités à de simples textures statiques. Avec la Xbox One X, nous activons des reflets en temps réel de meilleure qualité, ce qui rendra de nombreuses surfaces réfléchissantes, comme l’eau dans la vue ci-dessous, plus réalistes.
Distance d’affichage allongée
Enfin, nous sommes ravis d’avoir pu profiter de la puissance de la Xbox One X, pour allonger le champ de vision. Les environnements se chargeront à plus longue distance, et les modèles de haute qualité apparaîtront plus tôt. Avec cette distance de vue améliorée, vous pourrez admirer Tamriel dans toute sa splendeur !