L’arrivée de la caméra sur la scène Xbox 360 marquera l’apparition, dans les profils, d’une image personnelle faite avec la caméra, en marge de l’image « classique » comme c’est actuellement le cas. L’image personnelle ne sera visible que par la liste d’amis, laissant ainsi la classique pour le reste du monde. Autre personnalisation apportée par la Live Vision, le dashboard pourra désormais afficher en fond d’écran et en temps réel ce que capturera l’objectif de la caméra, tout en y ajoutant un effet esthétique. Seulement trois (tendance, eau, et pointillés) seront disponibles au lancement de l’objet mais des mises à jour sont d’ores et déjà programmées.
Sans surprise, il sera possible avec la Live Vision de faire une vidéoconférence à deux et… seulement à deux pour l’instant. Pour autant, la démonstration avec vidéo d’UNO qui nous a été faite permettait d’afficher les caméras des quatre joueurs (même si seulement deux l’étaient), preuve qu’augmenter le nombre de participants à une conférence Xbox 360 est possible. Les amateurs de Wizz vont également être ravis d’apprendre qu’en appuyant simultanément sur les deux gâchettes on fait vibrer celle de l’interlocuteur.
Au niveau des déceptions nous pouvons citer le fait qu’aucune des photos prises par la caméra soit enregistrable sur le disque dur, qu’une connexion d’au moins un méga soit nécessaire pour un échange vidéo fluide et que la résolution soit limitée à 640x480. Mais qu’à cela ne tienne, la caméra promet beaucoup et notamment pour ce qui touche au gameplay des futurs titres de la 360. Le multijoueur de Rainbow Six : Vegas permettra ainsi de modéliser totalement son visage pour créer un alter-ego des plus réel. Des jeux au gameplay reposant sur la reconnaissance de mouvements devraient également débarquer sur le Live Arcade dans les mois qui suivent. Leurs présentations sont d’ailleurs prévues pour le très prochain X06 !
Pour terminer, c’est le casque sans-fil de la console qui nous a été rapidement présenté. Pas grand-chose de nouveau à signaler si ce n’est que le son sera bien meilleur que celui du casque actuel et que le branchement se fera directement sur secteur lors des rechargements. Sa sortie est prévue fin novembre pour un prix avoisinant tout de même la cinquantaine d’euros. La fin d’année verra aussi l’arrivée de deux nouvelles façades, respectivement aux couleurs de Viva Piñata et Halo 3. Niveau informations, et malgré le report de Forza Motorsport 2, le volant sans fil est toujours prévu pour cette année. Project Gotham Racing 3 sera le premier jeu à bénéficier d’un patch pour être compatible. Bonne nouvelle donc mais il faut également noter que le retour de force ne sera possible qu’en étant branché sur le secteur, la batterie se limitant aux vibrations.
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