[X06] Viva Piñata : nos impressions
- Publiée le 30.09.2006, à 15:46
- Par 1
On continue notre série nos impressions avec cette fois ci
Viva Piñata, accessible en showroom ou sur les bornes jouables présentes durant l'évènement. C'est lors de notre entrevue avec le producteur du jeu que nous avons glané quelques informations de plus sur le titre, les voici sans plus tarder.
Dans
Viva Piñata, il vous faudra créer de A à Z votre jardin afin de cultiver vos propres Piñatas, ces bestioles amusantes toutes plus loufoques les unes que les autres. La démonstration commença par quelques coups de pelles dans un terrain afin de rendre possible les cultures. On tapote un peu partout afin de rendre la terre sèche plus malléable, on ajoute un peu d'eau et de l'herbe. Le tour est joué et le terrain est prêt. D'autres éléments peuvent par la suite être ajoutés tel un jeu de construction.
Quelques Piñatas apparues plus tard, de nouveaux horizons s’ouvrent aux joueurs comme l'occasion de jouer l'agence matrimoniale. En effet, il est possible de s'amuser avec les sentiments de ces petites peluches vivantes. On indique alors les personnages à faire rencontrer, ceux-ci commencent à s'apprécier et affichent un petit cœur à côté d'eux. Cette partie donne ensuite accès à des minis jeux comme un labyrinthe, en vue de dessus, où il nous faut rejoindre sa belle pour en conquérir son cœur. Il existe même une danse nuptiale sur la très populaire musique russe, fendard. Mais certaines Piñatas ne vous faciliteront pas la tâche, préférant semer le trouble dans votre élevage tant le jour que la nuit.
Dans un autre registre, il sera possible de donner à ses créatures des éléments distinctifs comme des lunettes funky, des chapeaux où encore des perruques. La personnalisation est donc un point sur lequel les développeurs ont planché.
Sa réalisation graphique, sur lequel il est inutile de revenir tant elle impressionne, et ces quelques points n’empêchent cependant pas de se poser des questions vis-à-vis du soft, notamment sur son intérêt passé les premières heures de jeu. Il est clair que le public visé par Rare est jeune et s’avère être essentiellement les fans de l’univers Pokemon, comme le soulignent les dires du producteur. Un titre qui devra donc prouver son potentiel plus efficacement pour nous séduire.
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[X06] Viva Piñata : nos impressions
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