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GOW : Le jeu qui valait un milliard !

- Publiée le 24.10.2006, à 13:11
- Par Nicolas T.
Le site majornelson.com révèle dans un récent podcast que la décision de Microsoft d'inclure 512 mo de Ram dans la Xbox 360 au lieu des 256 initials était dûe en grande partie à Mark Rein et Tim Sweeney de Epic Games. Ces derniers avaient fait il y a deux ans une démonstration de Gears of War avec 256 mo de Ram et une autre avec 512 mo de Ram est la différence était tellement flagrante que Microsoft prit la sage décision de doubler la ram dans sa console. A la suite de ce choix le responsable financiers de Microsoft déclara à Mark Rein "je veux que vous sachiez que vous venez de me coûter un milliard de dollars". Rein lui rétorqua "nous avons donc fait une faveur à un milliard de joueurs". Bref, l'objectif de ventes de Gears of War est beaucoup plus élevé qu'on le pensait !

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Développeur
Epic Games
Genre
Action
Statut
Disponible
Date de sortie
  17.11.2006
  07.11.2006
  18.01.2007
Classification PEGI
Mémoire
100 Ko
Résolutions gérées
720p, 1080i
Son
5.1
Prix de lancement
65,00 €

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Gears of War, est évalué par la communauté à :

17.7/20
Par 61 membres

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