WWE Smackdown : Interview d'un game designer
- Publiée le 13.11.2006, à 20:49
- Par 35
Dans le cadre de notre partenariat avec le Xbox Community Network, voici une interview, traduite par nos soins, de Dan Ryan, un des game designers de
WWE Smackdown ! Vs. Raw 2007 développé par
THQ. Si vous hésitez encore à acheter le jeu, vous obtiendrez certainement des informations qui vous permettront de faire le bon choix.
- De quelle manière a été implantée l'option Créer-votre-Wrestler sur la Xbox 360 et est-ce qu'il y a de nouvelles options customisables?
L'option Créer votre Superstar est encore plus développée sur la Xbox 360 alors que nous avons ajouté plus de 200 éléments customisables qui utilisent totalement les capacités graphiques next-gen de la console. De plus, nous nous sommes lancés dans une nouvelle option Stylize, où les joueurs peuvent véritablement tout choisir, des sous-vêtements qui leurs conviennent jusqu'à retrousser leurs pantalons, incliner la casquette de baseball et même ajouter des touches plus personnelles à leurs créations.
- Est-ce que le jeu support le Xbox Live Vision et si oui, quelles sont les options additionnelles que cela ajoute ?
Le Xbox Live Vision n'est pas supporté. Cependant, les joueurs les plus provocateurs sont plus que bienvenue pour attaquer verbalement leurs adversaires via le Voice Chat ou ils peuvent communiquer via le Team Chat pour planifier leur stratégie pour la victoire.
- Est-ce que le système de contrôle est resté est le même que celui des jeux précédents ou est ce qu'il y a eu des changements pour l'améliorer davantage?
Cette année, nous avons fait quelques améliorations radicales par rapport aux contrôles, comme le Stick Droit qui contrôle maintenant toutes les prises et donne à
WWE SmackDown vs. Raw 2007 l'expérience la plus intuitive du point de vue du gameplay à ce jour. En plus de cela, nous avons repoussé les limites encore plus loin grâce à l'ajout des Mouvements de Contrôle Ultime, avec le fait que les joueurs peuvent maintenant exécuter des manœuvres entières des
Repeating Powerbombs aux
Airplane Spins et ce, via le Stick Droit, le tout étant de suite retranscris par vos Superstars sur l'écran. Attendez juste de voir comment cette sensation de contrôle est associée avec les objets à l’intérieur et autour du ring via nos nouvelles Prises Environnementales de WWE…
- Est-ce que vous avez des idées pour du contenu téléchargeable via le Xbox Live Marketplace ? Comme de nouveaux wrestlers (ECW), des tenues, des arènes, de nouveaux mouvements et vêtements pour Créer-votre-Wrestler ?
WWE SmackDown vs. Raw 2007 explose sur le Xbox Live pour la première fois et pour le contenu je n'ai que deux mots pour vous : vous verrez.
- Est-ce qu'on peut espérer voir des bandes sons personnalisables, similaires à celles de WWE Raw 2 et de WWE WrestleMania 21 sur la Xbox originale?
Malheureusement, non. Cependant, les joueurs peuvent dormir tranquilles sachant que nous avons tous les thèmes d'introductions les plus tendances, 12 thèmes personnalisables pour Créer-votre-Wrestler en plus de nombreux hits d'artistes comme les vainqueurs d' "Academy Award" : Three 6 Mafia.
- Quel est ce qui vous excite le plus dans WWE SmackDown vs. Raw 2007 ?
Etant donné que je suis un fan enragé de catch, je suis personnellement le plus excité par notre mode de jeu
Ladder Match. Pour la première fois, six joueurs peuvent se battre une fois pour toute pour cette valise tant convoitée, et la manière dont le match est joué a été complètement réviser dans le but de reproduire le drame et les manoeuvres défiant la mort qui ont fait de
Ladder Match un élément principal de WrestleMania.
- Est-ce que les Roadwarriors vont apparaître (Legend Road Warrior Hawk et Road Warrior Animal) ?
Je déteste vous décevoir, mais vos garçons de LOD (
Lord of Doom) n'apparaîtront pas cette année. Nous avons 15 nouvelles Legends de WWE, avec la meilleure tag team, à mon humble avis.
- Quelles améliorations avez-vous fait sur les effets sonores et comment cela affecte-il l'expérience de jeu?
Les effets sonores ont reçu une révision complète cette année comme touts les coups de poings, de pieds et claquements de broyages d'os sonnent mieux que dans tous les autres jeux de la série.
- Est-ce qu'il y aura des arènes dans les coulisses que les joueurs pourront utiliser pour se battre? Est-ce qu'ils peuvent utiliser les objets sur le sol autour d'eux et est ce qu'il y aura des interactions avec d'autres types d'objets?
Les joueurs ne peuvent pas seulement s'attaquer dans notre
Bar Room et dans le
Parking Lot Brawls, mais ils peuvent aussi attaquer les pauvres adversaires dans notre nouveau
Fighting In the Crowd Area de WWE. Mais que ce soit de mettre la tête d'une SuperStar dans un flipper ou de récupérer des objets extérieurs venant des fans, c'est seulement drôle si quelqu'un est blessé... et là, c'est juste hilarant !
- Est-ce que nous pouvons jouer tous les types de match online, comme Elimination Chamber ou une Battle Royale? Est-ce qu'il y aura des tournois pour le Xbox Live, peut être pour chaque pays ou sur la planète entière? Si oui, est ce que les tournois seront seulement pour des modes solo ou aussi pour les tag-teams (intéressant pour les clans)?
Les membres du Xbox Live seront capables d'aller dans plus de 50 types de match, tous sauf l'
Elimination Chamber et le
Royal Rumble. Les joueurs peuvent aussi choisir un
Player Match s'ils veulent un peu d'entraînement ou parier leur argent sur leur gueule dans un
Ranked Match, où chaque victoire et chaque défaite comptent.
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WWE Smackdown : Interview d'un game designer
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