[E3 07] La conférence Ubisoft
- Publiée le 12.07.2007, à 22:42
- Par 19
La conférence d’Ubisoft était très attendue par tous ceux qui désiraient en apprendre d’avantage sur
Assassin’s Creed. Et ce fut l’occasion de découvrir une nouvelle démo dont le logo s’affichait déjà sur l’écran. C’est donc Yves Guillemot qui prit la parole en premier pour parler un peu du marché avant d’aborder les jeux. Puis ça a été au tour de Tony Key de parler de l’objectif principal de la firme : élargir le marché du jeu vidéo pour qu’il touche tout le monde, même les non joueurs. Il appelle ça « Games for Everyone ».
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Brothers In Arms : Hell’s Highway reste dans la lignée de la série avec un FPS riche en action. Randy Pitchford s’est mis aux commandes de la démo pour une présentation qui pas laissé de place au silence. Les explosions, les tirs, les soldats qui tombent, bref beaucoup d’action pour peu de répit. A réserver aux soldats les plus braves. Il a d’ailleurs démontré avec quelle aisance il était possible de contrôler ses unités grâce à des commandes contextuelles. Un vrai bonheur puisque le titre sera vraiment accessible. Il s’annonce d’ailleurs comme un véritable hit.
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Haze : Haze est une exclusivité temporaire sur PlayStation 3. David Doack a dévoilé le nouveau trailer du jeu et expliqué quelques éléments de gameplay. Rien de vraiment nouveau. Il y aura de l’action, des véhicules et de belles armes pour faire le maximum de dégâts. Un vrai carnage vidéoludique.
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Assassin’s Creed : Jade Raymond est venue une nouvelle fois pour faire une démonstration en direct du jeu. Trois phases principales du gameplay ont été montrées. La première consiste à se balader dans la ville de Jérusalem. Tous les toits sont accessibles et la profondeur de champ est impressionnante. La deuxième n’est rien de plus qu’une phase de combat. Celle-ci manque un peu de dynamisme mais permet d’avoir des combats vraiment réalistes avec un large panel de mouvements. La dernière s’apparente à du free running avec la possibilité de courir sur les toits et autres poutres pour se déplacer rapidement sans toucher le sol. Le jeu a l’air assez prometteur et pourtant certains restent légèrement déçus.
Verdict : Une conférence intéressante avec deux grosses présentations. Ubisoft a montré son avis d’élargir sa visée en essayant de plaire à tous les publics. Il y en aura vraiment pour tous les goûts. Par contre, malgré quelques annonces d’exclusivité, la conférence ne nous a rien appris de vraiment nouveau.
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[E3 07] La conférence Ubisoft
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