Le contenu : Cette démo vous permet de participer à un Speed Challenge (Nitrocide – Nevada Highway) et à une Grip Race (React Team Sessions – A-54 Interloop) en mode de difficulté Casual, Racer ou King.
Les avis :
Etienne : Pour l'instant, le mot d'ordre est la déception. NFS ProStreet ne semble pas être la révolution que tous les fans attendaient. Certes, le jeu change légèrement de registre, mais la conduite n'en est pas pour autant améliorée. Pourtant, quelques grosses améliorations ont été faites, ce nouveau volet inaugurant des graphismes peaufinés à l'extrême ainsi que la possibilité de détruire sa voiture. Mais qu'importe, car même si ce ProStreet se révèle sensiblement meilleur que ses prédécesseurs, d'après ce premier contact, il ne m'a pas paru particulièrement génial. Il faut dire que la concurrence est de taille en cette fin d'année !
Nicolas : Fan de Need for Speed sur PS1 et PC, la série d’Electronic Arts n’a jamais réussi à me convaincre totalement depuis Underground et le retour à des courses un peu plus réalistes ne pouvait que me réjouir. Pourtant il manque un petit quelque chose à Need for Speed ProStreet pour me convaincre. D’un côté la réalisation graphique est plus que correcte (bonne modélisation des voitures, gestion des reflets assez poussée, etc.) et de l’autre la conduite arcade reste trop rigide et manque vraiment de finesse. Le dosage du freinage est approximatif tant il est facile de réussir des virages serrés à pleine vitesse. Quand l’éditeur parlait de réaliser un Need For Speed plus réaliste, moins underground, je pensais que la conduite allait devenir plus intéressante elle aussi. ProStreet devrait largement satisfaire les fans d’arcade mais pour ma part, je suis déçu.
Vincent : Il suffit de regarder les vidéos ci-dessous pour se convaincre que cette démo est résolument trop facile. La course a été réalisée entièrement sans freiner ! Il est bien beau de parler de réalisme, encore faut-il l’appliquer. Si cette démo ne laisse présager qu’un jeu très moyen, sans saveur aucune pour les amoureux des premiers Need For Speed, il faut avouer que la version finale est déjà plus intéressante. Pour y avoir joué, je peux simplement vous dire que les drifts sont absolument délicieux. Par contre et c’est un fait, l’intelligence artificielle, du moins si on peut la nommer ainsi, est à la ramasse. En revanche, si les développeurs n’ont, à mon sens, pas travaillé le gameplay, il faut reconnaître que les effets de fumée sont loin d’être moches. Dommage que la bonne idée du jour consistant à intégrer les dommages soit si mal exploitée. Regardez donc la vidéo intitulée ‘Accident’, vous comprendrez alors que les développeurs ont dû insérer cette fonctionnalité à la va-vite en trois-quatre coups de clavier.
Les vidéos :
![]() [XG TV] Nitrocide Speed Challenge 33.68 Mo | ![]() [XG TV] Course sans freiner 42.23 Mo | ![]() [XG TV] Accident 35.5 Mo |
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