Divinity II : Ego Draconis offrira également tout ce que l'on est en droit d'attendre d'un jeu de rôle orienté action : une tonne de quêtes résolvables d'une multitude de façons, des combats dynamiques faisant appel à la magie, des actions ayant une influence sur vos relations avec les PNJ (personnages non jouables) et sur le reste du monde, des objets ainsi que de l'équipement à foison, etc.
Le moteur graphique utilisé est quant à lui une version surboostée de celui d'Oblivion, permettant d'afficher des environnements détaillés à perte de vue. Deux particularités par rapport à son concurrent principal : l'action est ici à la troisième personne avec une caméra contrôlable manuellement et le héros a la possibilité de se transformer en dragon (d'où le titre du jeu). Il pourra ainsi glaner de l'expérience et des compétences pour améliorer ses deux aspects physiques. Le titre est prévu pour le second trimestre 2009 sur PC et Xbox 360.
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