Epic parle du didacticiel casual de GOW 2
- Publiée le 07.10.2008, à 20:58
- Par Etienne F.
"Gears of War est devenu notre franchise la plus importante ", a déclaré Cliff Bleszinski.
Le premier épisode s'est en effet écoulé à hauteur de 5 millions d'exemplaires sur Xbox 360 et PC confondu,on peut comprendre son engouement pour les consoles de nouvelle génération et la Xbox 360 en particulier.
Cliff Bleszinski continue sur sa lancée et évoque dans le même entretien Unreal Tournament 3...
"Unreal Tournament a fait notre beurre pendant des années, mais il est difficile de le soutenir apres le succès de Gears of Wars."
"Unreal Tournament III est un jeu dont nous nous sommes souciés et il a reçu une très bonne critique. Mais Gears of Wars est maintenant notre principale franchise ".
Contrairement à d'autres structures qui se chargent de projets bien définis pour les gamers et le grand public,
Epic Games semble vouloir chercher à s'attirer les joueurs occasionnels vers des productions à première vue réservées aux gamers et ce, vous l'aurez compris, en rendant
Gears of War 2 encore plus accessible que son prédécesseur.
"Grâce au succès de Guitar Hero et de la console de Nintendo (la Wii), nous avons vu beaucoup de nouvelles personnes jouer à des jeux (sous-entendu des personnes qui ne jouaient pas avant), ce qui est de bon aloi, pour Gears of War 2, nous avons conçu un didacticiel beaucoup plus accessible, de ce fait,le mode "casual" ne pourrait pas être plus facile."
"Nous voulons que les joueurs occasionnels s'impliquent cette fois-ci. Oui, il y a des monstres et du sang qui gicle, mais c'est aussi une histoire de perte et de rédemption "
Epic Games ne compte pas changer sa politique en terme de développement pour autant. A contrario, quand on évoque une version PC de
Gears of Wars 2, le designer du titre continue de certifier que cette fois, c'est tout à fait hors de question...
Actualité rédigée par Derka C.
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