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Play&Talk : le sujet de la semaine

- Publiée le 12.10.2008, à 21:17
- Par Nicolas T.
Play&Talk : le sujet de la semaine

Voici le bilan du sujet de la semaine de Play&Talk. Désormais, cette rubrique vous donne non seulement la parole mais aussi des PXG ! Les meilleures contributions au débat de la semaine permettront à leur auteur de remporter 100 PXG, alors à votre plume !


Cette semaine, nous nous intéressions de près à la multiplication des titres basés sur la licence Halo. Avec Halo Wars, Halo 3 : Recon et un éventuel Halo 4 en cours, sans compter de probables projets encore confidentiels, il semble important de se demander si Microsoft ne profite pas de sa poule aux œufs d'or sans trop se poser de questions. Le débat ne s'est pas résolument porté vers l'avenir de la série, vos discussions ayant remis sur le devant de la scène les éternels débats sur la véritable qualité intrinsèque de Halo 2 et de Halo 3. Ce qui est sûr au vu du sondage, c'est que vous majoritairement inquiet, parfois très inquiet, de voir autant de projets basés sur la licence en simultané.







mika62223
Oui cela me fait peur,la multiplication de la licence Halo risque de provoquer une boulimie auprès des consommateurs cibles.
Halo est le jeu le plus représentatif de la marque xbox. A trop vouloir diversifier son titre au lieu d'investir dans de nouvelles licences, Microsoft ce risque à sortir des produits de mauvaise qualité qui entacheront l'image de ce jeu et une lassitude auprès des officionados du titre.

En fin de compte je pense que cela risque de tuer Halo lui même et de mettre un coup à la notoriété de la Xbox, qui se sentirait bien seul sans l'image de qualité de ce jeu.

derkaone
Peur!?..pas vraiment,en tout cas,si la qualité est la,pourquoi pas!? En revanche ce qui fait "peur" ce sont les "genres" adopté pour démultiplié la franchise "Halo".. On a quoi au juste ?
3 FPS, bientôt un jeu de stratégie, on a aussi un halo 4 en développement qui sera ,et ça n'engage que moi de le dire,sans nul doute un FPS et le "fer de lance" de la prochaine console de Microsoft..
En tant que fan de la série,surtout du premier et du 3 eme opus,je n'est rien contre des suites d'halo,le fps,a mon humble avis il y'a de la matière a développer sur l'univers d'halo..
Pourquoi pas 3 autre fps qui serait essentiellement des préquelles ?? Un peu de la même manière que les Stars Wars de Georges Lucas...
Comment tout ce beau monde en est arrivé la,qui est derrière l'armure de masterchief..? (Ben quoi ?..j'aimerais bien connaitre la tronche du type derrière la visière moi!)

Quand je parle de "genre adopté" je pense a des "produits" qui de par leur genre amoindrirait "l'aura" du masterchief dans le cœur des fans..
Un Halo-kart par exemple...un Lego-Halo aussi ça le ferait pas du tout!
Un "action-rpg" façon Fallout 3..pourquoi pas!?
Par contre, à contrario de certains avis,si Halo devenait demain du grand n importe quoi,je vois pas en quoi ça toucherais a la notoriété de la xbox..il y a d'autres titres hormis "Halo 3" qui ont raflé la mise sur 360... Le fps qui a été le fer de lance de la 360 venait d'un éditeur tiers, Activision, c'était COD2...ça baboulait bien pour un fps de lancement d'un hardware et a mon souvenir,on achetait de la 360 au lancement pour ce fps...ce même fps qui avec son 4eme opus est continuellement au coude au coude sur le xboxlive avec Halo 3 justement...que le monde est petit hein !?

Personnellement,j'ose imaginer que Microsoft et Bungie ne massacreront pas leur poule aux œufs d'or...j'ose espérer un fps halo 4 sur la prochaine console de Redmond qui nous ferait le même effet qu'Halo CE sur xbox (un grand moment!) même si a l'heure actuelle,certains choix en ce qui concerne la prochaine équipe en charge du développement me laisse perplexe... J'espère aussi,quoi qu'il arrive,que Bungie aura un droit de regard total et surtout un véto sur ce qui leur semblera disons.."non-approprié" sur toutes productions en relation direct avec la franchise ou a l'histoire en ce qui concerne le 4..

Earthbecomehell
Pour moi oui elle me fait un peu peur.

Je m'explique de voir des titres comme halo wars ne me dérange absolument pas, un jeu de stratégie sur une licence de cette envergure peu être judicieux pour microsoft et même si c'est bien fait comme pour le premier halo sur xbox première génération, montrer que faire un jeu de type "clavier+souris" peut être très jouable sur un pad console.

Après si ce genre de spin-off apporte quelque chose en plus à l'histoire de l'univers halo, c'est tant mieux, mais je pense que 1 an et demi entre chaque jeu halo (quelque soit la forme du jeu) serait vraiment pas de trop, sinon cela risque d'en blaser plus d'un.

Comme Bungie nous prépare un addon pour halo 3 je pense donc que le prochain FPS "halo4" ne sortira pas sur 360, ce qui est une très bonne nouvelle car le jeu n'apporterais rien de plus en graphisme je pense et que ce serait juste du sénario, donc l'addon plutôt que la suite,et la suite sur la prochaine console nous permettra d'avoir peu être un halo FPS qui comblera bien plus des attentes et déception ressenti sur le dernier halo3.

Il ne faudrait donc pas tomber dans l'exemple des licence de call of duty qui nous sort un jeu tous les ans , mais en plus un bon tout les 2 ans, ni comme activision est ces guitar hero qui vont finir par sortir tous les 3 ou 4 mois.

Trop de halo finirais par tuer halo...


le samourai
Le problème majeur avec Halo. C'est que le premier opus a eu l'effet d'une bombe à sa sortie et même après, c'est vraiment devenu l'emblême de la console.

Et c'est finalement de là que vient le malaise. On attend toujours le fameux Halo Combat Evolved, et en fait à chaque halo, on attend l'effet qu'a eu le premier, chose complètement impossible.

Maintenant, lorqu'on annonce une trilogie, ce n'est pas pour rien.

Oui la multiplication de la licence Halo me fait peur dans le sens où plus ça va aller, plus l'univers, l'ambiance, l'identité, la personnalité va se perdre. Halo deviendra un "simple jeu".

Et l'exemple le plus probant est l'opus 2 d'halo ainsi que le 3...pour moi en tout cas.

Quand on regarde les licences utilisées jusqu'à la moëlle, Resident Evil 5, on est a des années lumières des premiers opus, les Need for speed. On a rarement des suites qui non-seulement égale l'opus précédent mais en plus le transcende.


Face à la concurrence, Microsoft adopte-t-il une stratégie commerciale (tarifs des consoles, multiplications des bundles, etc.) trop agressive ?

La rédaction de Xbox-Gamer remercie tous les participants au débat de la semaine passée et espère vous voir encore plus nombreux cette semaine !

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