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Play&Talk : le sujet de la semaine

- Publiée le 26.10.2008, à 23:36
- Par Nicolas T.
Voici le bilan du sujet de la semaine de Play&Talk. Désormais, cette rubrique vous donne non seulement la parole mais aussi des PXG ! Les meilleures contributions au débat de la semaine permettront à leur auteur de remporter 100 PXG, alors à votre plume !



Electronic Arts se veut décidemment très actif en cette fin d'année. Après la sortie de son exceptionnelle gamme de jeux de sports et du tonitruant Dead Space, l'éditeur a également annoncé qu'il annulera désormais plusieurs titres chaque année si ceux-ci ne sont pas jugés rentables ou de qualité satisfaisante. Des intentions louables et plusieurs titres majeurs depuis la rentrée, l'image d'EA peut-elle passer de la multinationale dopée aux billets verts à la firme à l'écoute des joueurs ? Vous êtes en tous cas nombreux à le penser si l'on se fit à notre sondage. Le futur nous dira si nous avions raison.





CeLtiC Xwilll
L'histoire de EA recèle de nombreuses péripéties, et il semblerait que l'avenir nous réserve encore quelques petits rebondissements.
A ces débuts, EA s'est d'abord fait connaître pour ses nombreux jeux de sport, la plupart révolutionnaire pour l'époque.
Mais EA a vite chuté dans l'estime des joueurs en enchainant les daubes et les arnaques à tour de bras. Ils n'ont pas lésiner à sortir de vulgaires et pales mises à jour afin de brasser de l'argent, et pour ainsi devenir un des acteurs majeurs de l'industrie du jeu-video. De ce fait, EA s'est enfin retrouvé le dos au mur, il y a un an ou deux ans, et a dû planifier des changements dans ses prévisions pour tenter de remonter dans l'estime des joueurs. Effectivement, à la vue de tout ce qu'EA nous a refourgué au prix fort à l'époque de la Xbox, il y avait de quoi se poser des questions et remettre en cause l'hégémonie de cette multinationale américaine.
Prenons quelques exemples: certains récents comme Facebreaker, Superman Returns ou bien Def Jam Icon n'avait vraiment rien à faire sur 360, ni même sur aucun autre support. Vendre des jeux dans un tel état était tout bonnement indigne de notre chère 360.
D'autres, plus vieux, sont aussi des souvenirs cuisants pour EA qui doit encore en avoir honte à l'heure qu'il est: tous les Need for Speed, FIFA, sortis ces dernières années, étaient tout bonnement de gros foutages de gueule.

Mais EA a, semble-t-il, finalement réussi à redorer son blason et semble revenir en force.
La profusion des bons jeux (Skate, Battlefield, toute la gamme des jeux de sport qui frôlent la perfection) sont autant d'arguments qui témoignent du revirement de situation opéré chez Electronic Arts. Certes, certains de ces jeux sont développés par des sous-traitants, n'empêchent que EA est parvenu à faire les bons choix, malgré quelques rares erreurs de parcours (le prix de Rock Band...).

A propos de la nouvelle politique de EA, il y a fort à parier qu'ils tiendront leurs engagements puisque le marché est le marché, et qu'il n'existe pas de belle place au soleil éternelle !
L'avenir nous le dira, toujours est-il que l'on ne peut qu'être enthousiaste qu'en à la suite des événements.

La réponse en 2009...

Damzema
Hum ... mouais ... j'ai quand même un peu de mal à croire EA. C'est clair que c'est sympa pour les joueurs de dire ça mais ... on a l'habitude des promesses non tenues.
Je vais prendre un exemple : FIFA sur next gen ( du 07 au 09 ).
Nous avons eu un FIFA 07 assez bon graphiquement sur 360 alors que pendant ce temps sur PC ( machine plus puissante qu'une console ) les joueurs se mangeaient dans la face un FIFA 07 édition PS2 ( graphiquement à la ramasse ... et le reste aussi ! Very Happy ).
Puis arrive le 08 et là : bingo ! EA nous sort un énorme FIFA, enfin PES peut être détroné. Hors sur PC, les joueurs auront une fois de plus droit à un FIFA 08 version PS2 avec des graphismes obsolètes et un gameplay horrible à mille lieux des excellentes versions 360 et PS3.
Et nous voici fin 2008 ! les gars de chez EA sont soucieux de l'image qu'ils donnent aux joueurs et commencent à nous promettre que "c'est finit, à partir de maintenant nous allons faire attention à la qualité de nos jeux". Arrive donc le cultissime FIFA 09 qui s'impose comme le meilleur jeux de foot sur PS3 et 360. Et le pc ? pas de problème les gars ! EA vient de nous le dire : finit de se moquer des joueurs ! On nous annonce une version PC identique aux versions consoles. Finalement on a eu droit à un portage PS2 une fois de plus mais avec des textures hautes résolutions ( pour tromper l'oeil des joueurs dans les previews ) et bien sur toujours l'ancien gameplay qui n'a rien à voir avec les versions consoles HD.
Bref tout ça pour dire que ça fait des années qu'EA se moque des joueurs ! ok, ils sont gros, puissants, riches et ils ont des licenses mais ... bon sang ! quand je vois que, chaque année, une partie des joueurs se fait arnaquer par cette société ça a le don de m'énerver !
EA c'est l'exploitation des licenses à outrance jusqu'a la faute ! je reprends un exemple : NFS.
Souvenez vous de l'énorme Most Wanted ! avec ses poursuites endiablées contres les forces de l'ordre. Et bien l'année suivante nous avons eu droit à un mitigé Carbon, graphiquement juste au niveau, trés court et surfant sur la vague à la mode des courses de nuit dangereuses ou l'on dévale une route sinueuse de montagne à fond ( on a pu voir ça dans Tokio Drift mais aussi dans l'excellent anime Initial D ). A part ça aucune nouveauté !
Et puis arrive l'ignoble Pro Street, peu d'évolution graphique, gameplay à la ramasse qui se perd entre simu et arcade bref un jeu trés trés moyen.

EA pompe ses licenses jusqu'à la moelle en forçant les développeurs à sortir un épisode par an hors on le sait pour développer un bon jeu il faut bien 2 ans voir plus mais ça EA ne veut pas ! non, il faut que chaque année à la même période l'acheteur se sente obligé d'acheter le nouveau produit estampillé 200X ou street machin. Pour moi ce sont juste de belles paroles ... je n'y croit pas un instant !
Allez y messieurs de chez EA, faites moi douter ... je ne demande que ça Very Happy

dark massaii
Les bureaucrates de chez EA auraient ils compris que nous ne sommes pas de stupides vaches à lait. Il semblerait que oui et c'est une bonne nouvelle pour tous les joueurs, qu'ils soient gamers ou joueurs occasionnels.
Trop souvent on a vu des titres prometteurs littèralelement sabordés par leurs studio. Prenez Army of Two, les premières annonces donnaient vraiment envie (concept inovant, stylisé, plutot joli) mais au final, le dévellopement du jeu a trainé en longueur et pour acoucher d'un titre très limité ( IA a la rue, jeu répetitif...). Autre vice d'EA, la surexploitation des licences: On ne compte plus les NFS, FIFA ou encore Madden et NBA, chaques année a droit à sa version et la qualité n'a pas toujours été au rendez-vous allant jusqu'à ternir gravement l'image de la marque et fair chuter les ventes de certains produits ( NFS pro street par exemple). Je pense qu'un changement de stratégie pour EA était inévitable. On peux déja constaté leurs effort pour nous proposer des softs de qualité. FIFA 08 et 09 sont de bons exemples. Ils étaient dominés par Konami sur ce secteur et ils ont repris les choses en mains. On peut penser ce ne sont que de belles paroles pour rassurer, mais je crois qu'ils ont compris que la majorité des joueurs savent ce qu'ils veulent et surtout ce qu'il ne veulent plus. Les prochains projets d'Electronic Arts devraient donc s'en ressentir d'un point de vue qualitatif, je pense évidemment à Dead Space et Mirror's edge qui arrive très prochainement.

derkaone
J'ai répondu au sondage par " Ca me semble prometteur "..

La nouvelle orientation politique d'Electronic Arts ne peut etre que positive mais la ou peut-etre certains verront dabord une " prise de consciense" moi j'y vois surtout des futurs choix commerciaux plus viable.
Ils annulent des titres c'est bien, le "controle" qualité est passer par la, c'est tout a leur honneur et c'est pas trop tot..avant on se demande vraiment ce qu'ils glandait les gars..mais la réalité des faits a mes yeux c'est que cette generation de consoles est génératrice a 99% des choix qu'EA fait aujourd'hui, et pas seulement EA.

Nous sommes sur une generation de consoles ou les budgets développement se sont complètement envolé, nous sommes aussi dans la generation "bling-bling" des jeux vidéos, des graphismes qui démoulent, de la mise en scène hollywoodienne..il faut suivre et non plus sortir des titres codé a "l'emporte-fion " en 5 mois et espérer passer au travers...

Les nouveaux choix d'EA sont tout a leur honneur, leur choix vont dailleurs devenir dans les mois a venir les choix de l'ensemble de la profession, ces choix sont nullement "artistique " de mon point de vue personnel, ils sont financier, pourquoi continuer a rincer une franchise jusqu'à la moelle si ça ne marche plus ??...il est la le vrai moteur de ces "choix"..parce que prise de conscience" j'ai encore du mal..

Mais dans l'ensemble on ne peut nié le changement qui s'opère doucement mais surement chez EA..et un changement dans le bon sens du termes.
Mirror Edge, le gros remaniement de la saga des battlefield, Spore sur PC, leur Fifa qui se bonifie réellement depuis deux années consécutives et le reste de leur gamme sport qui emprunte le même chemin, leur Edition de titres pc sur consoles de studios indépendant (Merci a eux pour l'Edition d'Orange Box) le contrat "Souple" qu'ils proposent aux développeurs indépendant pour qu'ils portent leur titre pc sur 360 (Tres important ça..)..
Le rachat de valeur sure genre Biowware...

On verra ce que nous réserve le futur, a l'heure actuelle je parlerais de politique intelligente en termes de développement plutôt bien sentie ...arrêtez ce qui ne marche plus ne peut être qu'une bonne initiative..créer de nouvelles franchises est risqué certes, mais tout a leur honneur, non parce que nous les joueurs c'est bien ce genre de politique qu'on attendait de la part des éditeurs depuis quoi..??..10 ans!??
Alors a part les saluer pour leur nouvelle politique je vois pas...



Que pensez-vous des éditeurs qui annoncent du contenu payant et/ou gratuit pour des jeux qui ne sont pas encore sortis ?

La rédaction de Xbox-Gamer remercie tous les participants au débat de la semaine passée et espère vous voir encore plus nombreux cette semaine !

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