Le joueur incarnera un agent de police qui se fait justice par lui-même. Par conséquent, il devra faire ses propres choix et influencer directement le scénario du jeu. Les possesseurs du titre devraient en toute logique avoir le droit d'évoluer comme bon leur semble dans l'univers du soft, et ils ne seront donc plus contraints de suivre des missions définies, à la manière d'un Wheelman. Le studio explique que l'échec de leur précédent jeu venait du fait que d'une part ils ne maitrisaient pas encore tout à fait l'Unreal Engine 3, et que d'autre part, le développement du titre avait débuté sur PS2 et souffert de multiples changements. Espérons juste qu'ils ne feront plus les mêmes erreurs que dans le passé. En attendant, vous pouvez consulter leur site officiel ici.
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