Je vois la presse vidéo-ludique comme un vecteur d'information. C'est effectivement une vision idéaliste qui ne prend pas en compte les "pots de vin" et autre manipulations que certains sites et éditeurs utilisent à foison, je ne ferai pas de diffamation, mais quand on voit que certain site ont octroyés un 16/20 à opération flashpoint y'a de quoi se poser des questions.
C'est pour cela qu'il est important de s'informer en étant sûr et certain des sources que l'on consulte. Ce qui pourrait caractériser un guide d'achat, serait forcément la partie Test ou preview d'un site puisque les news étant principalement alimentées par les développeurs et éditeurs eux-même... C'est donc pour cela que je squatte XG et ne consulte presque rien d'autre. Car au fil du temps, je me suis rapidement aperçu qu'il est important que l'information soit transparente, on peut très clairement être en désaccord avec un test, là n'est pas le problème, ce qui m'effare, c'est que dans la plupart des sites concurrents (je parle surtout des grosse machine de guerre pleine de noobs), on a souvent droit à aucune réponse, je n'ai jamais vu un rédac ou un testeur s'exprimer sur ses choix, ou tout du moins s'en justifier... Donc pour conclure, je dirai que la presse vidéoludique, n'est pas toute blanche ou toute noire...y'a le bon, la brute et le truand....suffit juste de ne pas choisir le truand...ou plutôt le média manipulable. |
A vrai dire, j'ai hésiter entre les 5 propositions du sondage car selon moi elles caractérisent toutes plus ou moins la presse vidéoludique. Celle ci qui d'ailleurs se découvre sous plusieurs formes, (magasines, sites, chaînes TV). Alors que dire de celle ci? qu'elle est manipulable? oui et non, cela dépend de sa source, on voit très souvent des tonnes et tonnes de pub pour certains jeux, certains équipements à grande licences, qui sont bien souvent en première page, et à côté tu as les petites licences, "les nouveaux" qui peuvent te pondre des jeux magnifiques mais qui seront sous-médiatisés avant leur sortie ce qui influera bien évidemment ses ventes, le lecteur de ce genre de news préfèrera la valeur sûre au doute d'être désagréablement surpris. De temps en temps en prenant le train il m'arrive de prendre un magazine tel que JVM ou encore XBOX360, et je constate qu'en comparaisons des infos sur un site tel que XG, les infos sont affligeantes, et peu instructives ... Cependant on voit aussi des manipulations financières sur les sites, avec les pubs à gogo, les bonnes notations non mérités, les test sur-embellis pour un résultat pad en main plus que décevant. En effet, je pense que la presse vidéoludique est manipulé, mais il ne faut pas dramatiser non plus, il existe des valeurs à peu près sûres, des sites où magasines qui, laissent parler le jeu plutôt que le pognon. Ensuite, un vecteur d'information? bien sur, sinon où aller trouver toutes ces infos sur le monde du jeu vidéo ... Guide pour faire le bon achat? je ne sais pas, je me forge ma propre opinion avant d'acheter un jeu, certes j'écoute et lis les critiques d'autrui, mais je préfère belle est bien tester avant de critiquer quoi que ce soit. |
Personnellement j'ai répondu:C'est un guide pour faire le bon achat
D'après moi les médias du domaines vidéoludique sont en grande partie des guides d'achat, car au final si on veut avoir une sorte de lien avec un jeu on est obligé d'y avoir joué. On pourra jamais se forgé une opinion si on y a pas joué et je crois que les médias du domaine vidéoludiques nous fournissent les informations nescessaire pour savoir organiser son argent comme il faut pour pouvoir profiter des jeux qui nous attire tant par leur univers que par leurs styles. Je vais diviser se post en plusieurs parties afin des plus conçi: 1- Les tests; Personnelement tout les médias vidéoludique que je connais offre une note sur les jeux qui sorte. Cela est la façon la plus clair je crois que l'on peut voir qu'il s'agit d'un guide d'achat. Les notes des tests sont là pour aider et guider des personnes qui peuvent avoir de la difficulté à choisir par rapport à un prix en particulier qu'il ont par exemple. Les tests sont les guides d'achat par excellence finalement. 2-Les news; Par après on peut voir que les news sur différents sites internet (XG, JV.com, GK, et j'en passe) sont encore là destinés à guider le joueur averti pour les prochaines sorties, pour les prochain pack en ligne, etc. Il sont là pour nous renseigner sur ce qu'un jeu futur pourra offrir et dire: « Bon ben voilà tel jeu va pouvoir m'offir tel action et tel autre non alors je vais prendre le premier.» D'après moi les news sont là à titre de buzz sur un jeu. Ils permettent de faire connaitre le jeu d'avance et pouvoir économiser car je crois que le public cible des jeux-vidéos sont les adolescent et les jeunes adultes en premier. 3-Les forums; Encore là il y a un complément d'information et c'est là que les médias vidéoludique peuvent souvent se distinguer avec des communauté propre et l'originalité en général des services offert permettent d'offrir un sentiment d'appartenance. D'après moi les médias vidéoludique sont en premier lieu des guide d'achat, par après il est vrai qu'il peut y avoir plusieurs autres choses qui rentre en ligne de compte cependant c'est la tendance que j'ai la plus observée. La presse papier, n'a pas ce petit cachet avec des forums que les sites internet ont et je crois que c'est cela qui pourrait leur manquer. |
Je n'ai pas voté pour une proposition en particulier, toutes peuvent se justifier selon moi.
Je suis un lecteur régulier de différents sites de jeux vidéos, quelques sites français et pas mal de sites anglais/américains. Pour ce qui est de la presse papier, je la lisais énormément à la fin des années 90 et au début des années 2000 (ah Player One, que c'était bon !) mais le développement d'internet a rendu cette presse un poil inutile. En matière de jeux vidéos, on a désormais envie d'avoir l'information dans les minutes qui suivent l'annonce. On se préoccupe de moins en moins de tout ce qui entoure l'information, c'est à dire un certain habillage graphique et puis surtout le point de vue personnel et la critique du journaliste. Il y a 10 ans la presse écrite était un super moyen d'information. J'ai toujours plaisir a ressortir mes vieux magazines et à relire certains tests. Avec la presse d'aujourd'hui, le plaisir n'est plus le même, je la feuillette seulement dans les magasins. Internet a cet avantage, de part les forums, de proposer de vraies communautés de gamers, ce qui est pour moi un vrai plus par rapport au support papier. Ça remplace en quelque sorte le plaisir de manipuler un magazine papier. Si beaucoup de communautés n'ont que peu d'intérêts (trop de monde, trop de « kikoolol »), d'autres ont vraiment du charme : suivez mon regard ! Quant aux rapports un peu trop privilégiés entre une certaine presse et certains éditeurs, je ne serai pas aussi sévère. Bien sur il a pu par le passé arrivé que des consignes soient données (certains tests un peu louches l'ont d'ailleurs prouvé), cependant il ne faut pas généraliser. La majeure partie des journalistes travaillant dans le milieu du jeu vidéo fait son travail de façon sérieuse, sans se soucier de toutes ces histoires de gros sous. A ce propos si il y a bien un type de presse qu'il faut viser quand on aborde ce sujet, je pense qu'il s'agit des magazines officiels. Eux ont tendance a volontairement surcoter leurs machines et leurs exclusivités respectives. C'est de bonne guerre bien sur, mais ça peut avoir tendance à fausser le jugement de joueurs peu avertis. Aujourd'hui pour me faire un avis concret avant d'acheter, je lis plusieurs tests provenant de sites différents histoire de varier les avis. D'ailleurs à ce sujet j'ai l'impression que les testeurs américains sont globalement moins sévères que les français, ils ont tendance à passer sous silence les points négatifs et à s'éterniser sur les points forts du jeux. Je me base aussi sur les différents vidéotests que l'on peut trouver sur la toile (Bibi300, Hooper, etc), réalisés par les joueurs amateurs comme vous et moi et qui donnent leurs ressentis personnels, sans aucune pression. |
Je dirais que comme les journaux quotidiens, la presse vidéoludique papier tend à disparaître. Plusieurs raisons à cela, La rapidité de l'information via internet, décridibilise un peu le magazine. Autre point, quand je vais sur Xbox Gamer, je ne paie pas, hors un magazine papier est payant, donc le choix est vite fait.
Autre point: les démos qui avant étaient un vecteur d'achat, aujourd'hui avec la démocratisation des démos sur les plateformes de téléchargements, l'attrait des démos dans les magazines en ont pris un coup. Autrement, dit je pense que la presse vidéoludique est en déclin, les ventes ne doivent pas être en augmentation à mon avis. C'est un fait. Je voudrais revenir sur ce que Marcoman a dit. Tu différencies des sites comme JV.COM ou JV.fr et Xgamer, ce sont deux mondes différents. On a des sites professionnels qui gagnent de l'argent, les enjeux sont bien plus grands que sur un site fait par des "bénévoles" qui ne gagnent pas leur vie avec leur site. Et tu sais, les magazines papiers ont aussi le droit à des petits privilèges avec l'obtention d'une bonne note. Internet ne change rien à cela. Mais maintenant, il est vrai qu'il est difficile de savoir si l'objectivité (enfin l'objectivité, ce n'est pas évident non-plus) n'est pas influençée par une possible pression. Maintenant, il y a comme pour le débat précèdent, le plaisir de voir le magazine, les images, sentir cette odeur et parcourir le magazine à la main, tranquillement dans son canapé, dans son lit. Autrement dit, la dématérialisation de l'info tue ce côté chaleureux, convivial. Donc la presse offre une information structurée et joliment mis en page. Comparé à une souris, et des bannières de pubs à tout va. |
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