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Machinarium : Microsoft dit non !

- Publiée le 13.04.2010, à 23:18
- Par Etienne F.
Machinarium. Ce nom ne vous dit rien ? Pourtant, il s'agit de l'un des jeux les plus originaux de ces dernières années sur Linux et Mac. Et il s'avère que son géniteur, le studio tchèque Amanita Design, était intéressé par une distribution digitale sur le Xbox Live Arcade. Manque de chance pour eux, Microsoft Games n'est pas intéressé par l'édition du titre, qui a été gentiment renvoyé dans la file d'attente des jeux sans éditeur. Selon les développeurs, le géant de Redmond souhaitait une exclusivité totale du titre pour le distribuer, ce que le studio tchèque n'était pas prêt à offrir. Résultat des courses, Amanita est actuellement en discussion avec Sony pour le distribuer sur le PSN, mais rien de certain non plus. Si le géant japonais n'est pas non plus intéressé, Amanita devra alors trouver un éditeur tiers pour avoir une chance de percer sur le XLA.

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