The Crew - Ubisoft répond aux questions
- Publiée le 30.07.2013, à 17:54
- Par Vincent P.
The Crew, c'est le nouveau jeu de course d'
Ubisoft qui est actuellement en développement chez
Ivory Tower. Il a été annoncé lors de l'E3 dernier. Il est attendu pour début 2014 sur Xbox One et PlayStation 4. Cela dit, après la démonstration qui en a été faite, beaucoup de joueurs se posaient des questions sur le jeu. Les équipes de la société ont finalement décidé de répondre à certaines d'entre elles au travers d'un Q&A qui a été mis en ligne sur le
forum officiel du jeu. Voici donc un copié/collé de ce qui a été publié par le Forum Manager d'
Ubisoft.
Quel genre de voitures allez-vous proposer dans THE CREW ?
- Nous dévoilerons plus d’informations concernant les voitures disponibles plus tard, mais ce que nous pouvons dire pour le moment, c’est que THE CREW offrira la plus grande variété de voitures jamais vue dans un jeu de course, de sorte que chaque joueur puisse trouver un véhicule à son goût et puisse sélectionner le véhicule approprié pour le prochain défi à relever. Nous avons déjà dévoilé à l’E3 : les « muscle cars », les pickups, les voitures de sports, les voitures GT, et les super cars. THE CREW propose également une expérience de personnalisation avancée, afin que chaque joueur puisse tuner sa voiture, la rendre unique et se l’approprier entièrement.
Sera-t-il également possible de conduire des motos ? Et si oui, des motos cross ou des motos de route ?
- Rien n’est prévu pour le moment concernant les motos, nous concentrons tous nos efforts pour fournir un jeu de course (de voiture) de qualité optimale à sa sortie.
Comme il sera possible de conduire dans un environnement aussi vaste, est-ce que cela veut dire que nous allons devoir faire le plein d’essence au bout d’un moment ?
- Nous ne voulons pas frustrer les joueurs en leur imposant des pleins comme dans la vrai vie – nous voulons seulement qu’ils profitent de la conduite !
Sera-t-il possible de conduire librement sans participer à une course ?
- Cela est au cœur de l’expérience du jeu : pour la première fois dans un jeu de course, les joueurs ont la totale liberté de conduire de LA à Miami, de NY City à Vegas, sans temps de chargement. Seul ou avec des amis, sur la route ou en dehors : les joueurs ont le choix, rien ne leur est imposé. Et quand ils changent d’avis et qu’ils souhaitent relever de nouveaux défis, ils peuvent le faire à volonté et trouveront toujours une activité (défi mettant en jeu ses compétences, mission) à réaliser, ou un ami à qui se mesurer ou avec qui coopérer.
Nous avons entendu parler des modes solo et multi joueur. Comment est-ce que cela fonctionne exactement ?
- Dans THE CREW, vous faites partie d’un monde en ligne, avec d’autres conducteurs autour de vous. Vous avez le choix de jouer de votre côté dans ce monde vivant, ou de vous mettre en équipe avec des amis pour accomplir des défis collectifs. C’est une nouvelle expérience dans l’univers des jeux de courses qui ne ressemble en rien à ce qui s’est fait jusqu’à aujourd’hui. Premièrement, dans l’univers du jeu, tout est personnalisable. Vous avez tout le temps quelqu’un à côté de vous, prêt à se lancer dans de nouveaux défis, avec ou contre vous. Vous pouvez décider de jouer une mission en solo, puis changer d’avis et inviter un ami à jouer avec vous, ou rejoindre un ami instantanément pour l’aider sur une mission que vous avez déjà accomplie, ou encore de conduire librement avec des anciens et nouveaux amis pour découvrir l’un des lieux majeurs du monde réel que nous avons recrées. THE CREW vous offre la possibilité de modeler votre expérience à volonté.
Qu’en est-il des cycles jour-nuit et des conditions météo ? Seront-ils présents dans THE CREW ?
- Il y aura un cycle jour-nuit.
Pouvez-vous nous en dire plus sur la configuration système requise sur PC (minimum/ recommandé) ?
- Plus d’informations à venir prochainement.
Quelle sera la complexité du système de routes ? Y aura-t-il des routes plus locales ou bien juste des routes principales ?
- Ce point est un des plus grands défis de l’équipe en charge du design: recréer une représentation fidèle des Etats-Unis, totalement ouverte, et la rendre sympathique à conduire pour les joueurs. La variété des types de terrains et de routes est la clé pour fournir un terrain de jeu agréable, alors attendez-vous à voir des routes urbaines, des tracés dans le désert, des routes de montagne, des circuits de course… Bien sûr, le réseau routier a été adapté pour un jeu de course, et les routes des villes sont par exemple assez larges pour permettre des courses intenses, sans se retrouver bloqué dans les embouteillages.
Est-ce que l’environnement sera partiellement destructible ?
- Oui : vous pourrez défoncer les barrières, les réverbères, les bancs, les panneaux d’affichages, entre autres et même les transats et les cabines de maîtres-nageurs si vous conduisez sur la plage – mais faites attention : cela endommagera votre voiture et aura des conséquences sur ses performances !
Peut-on s’attendre à une radio ou de la musique dans chaque voiture ?
- Il y aura une radio avec plusieurs stations. Chaque radio reflètera l’esprit et le ton de la région dans laquelle le joueur conduit. Et vous aurez la possibilité d’écouter votre propre playlist.
Est-ce que les voitures auront des rétroviseurs internes ?
- Non.
Quelles vues de caméras seront disponible dans le jeu (y aura-t-il la vue dans le cockpit) ?
- Vous avez 4 vues de caméras à votre disposition, incluant la fameuse vue dans le cockpit.
A quel point sera-t-il possible de personnaliser les véhicules (couleurs, types de laque, vinyles et stickers) ?
- Il y aura une large gamme d’éléments pour personnaliser votre voiture.
200 stickers uniques, 500 couleurs, des blasons, des jantes, des pare-chocs avant et arrière, des ailerons, des capots, des phares avants et arrières, des rétroviseurs extérieurs.
Sera-t-il possible de percuter les autres joueurs pendant la conduite libre ou en coopération, ou bien les collisions seront totalement absentes ?
- Les collisions seront présentes dans certains aspects du jeu.
- Pendant une mission de coopération avec des amis, il faudra considérer l’aspect collisions : chacun doit conduire de son mieux et coopérer, sinon tout le groupe en subit les conséquences.
- En ce qui concerne la conduite dans le monde ouvert, nous vous en dirons plus dans le futur. Mais soyez certains que les collisions anarchiques survenant n’importe où ont été prises en compte et vous aurez la possibilité de profiter de votre conduite comme vous le désirez.
- Enfin, vous aurez toujours la possibilité d’ignorer un autre joueur, et de le supprimer de votre trafic.
Est-ce que THE CREW utilisera également un système de dégâts ?
- THE CREW inclura un système de dégâts complet avec une barre de vie. Celle-ci diminuera à chaque fois que le joueur percutera quelque chose, le montant de vie perdu dépendant de l’importance du choc. La barre se remplira ensuite toute seule jusqu’à un certain point. Après un certain temps, la voiture aura besoin d’être réparée.
- La conduite sera affectée par les dégâts, mais seulement lorsque ceux-ci deviennent très importants. Les voitures peuvent être rayées ou cabossées, les pare-chocs peuvent tomber ou se détacher partiellement lorsque votre voiture a été maltraitée, et des bruits inquiétants se feront entendre lors de la conduite et des freinages.
Combien de voitures peut-on s’attendre à voir dans le jeu ?
- Nous ne pouvons pas rentrer dans les détails pour le moment, mais nous avons une incroyable gamme de voitures à proposer, incluant des modèles que nous dévoilerons un peu plus tard !
Y-a-t-il des projets de DLC afin d’étendre encore plus le jeu ?
- Notre objectif présent est de finir cet énorme jeu et d’offrir une expérience de haute qualité aux joueurs. Nous sommes d’accords pour dire qu’il s’agit d’une pratique courante de nos jours pour les grands jeux, mais nous reviendrons sur le sujet plus tard et ce n’est pas notre priorité pour le moment.
- Bien sûr, nous avons pour ambition de satisfaire la communauté une fois que le jeu sera sorti. THE CREW sera un jeu vivant qui sera à l’écoute de sa communauté.
Est-ce que THE CREW utilisera un Chat Vocal intégré dans le jeu ?
- Oui – il nous semble essentiel de fournir aux joueurs tous les outils pour leur permettre de tisser des liens avec leurs amis et d’enrichir au maximum cette expérience de coopération.
Y aura-t-il des niveaux nécessaires à atteindre pour certains modes de jeu ?
- Oui – plus de détails seront disponibles prochainement.
A quel point sera développée la physique de la conduite ? Cette physique correspond-elle plutôt à celle d’un jeu d’arcade ou à celle d’un jeu de simulation ?
- En termes de conduite, THE CREW offre le gameplay d’un jeu d’action et de conduite et nous concentrons nos efforts pour recréer des sensations de conduites vraisemblables sur tous les terrains.
- Chaque voiture aura ses sensations propres, donnant au joueur une large gamme de sensations de conduite.
THE CREW étant annoncé comme un MMO, y aura-t-il un abonnement mensuel à payer ?
- Non.
Comment allez-vous gérer la progression dans le jeu ? Y aura-t-il une quelconque forme de monnaie ?
- Vous gagnerez de l’expérience, de l’argent, des Crédits Crew ou des insignes JcJ de plusieurs façons.
- Cela vous permettra de tuner votre voiture avec des parties rares et bien plus encore.
Pouvez-vous nous dire quelque chose concernant un éventuel classement ou système de tournoi ?
- Il y aura une constante compétition entre les joueurs. Plus de détails seront révélés prochainement.
Avez-vous prévu un Chat général afin d’encourager les joueurs à passer leur temps avec d’autres joueurs ?
- Il n’y a pas de chat général prévu pour le moment.
Sera-t-il possible de jouer et d’interagir avec des joueurs possédant une plateforme différente ? (En considérant que le jeu sortira sur plusieurs plateformes, cela parait vraisemblable) ?
- Il n’y aura pas de connexion inter-plateforme. Mais nous proposons une expérience incluant un deuxième écran. Nous avions l’intention de permettre aux joueurs de faire leur préparation, leur organisation et leurs échanges loin de la console, afin que le temps passé devant la console puisse être utilisé pour profiter de l’adrénaline pure qu’offre l’expérience principale du jeu. Nous donnerons plus de détail au sujet de l’expérience sur tablettes prochainement, mais nous avons déjà montré à l’E3 la possibilité de tuner votre voiture sur tablette d’une, manière très accessible, afin d’être prêt à relever les défis qui vous attendront sur votre console de salon une fois rentré à la maison.
Quel est le nom de la chanson utilisée dans le Trailer ?
- The Glitch Mob, Warrior Concerto. La chanson est d’ailleurs accessible sur Soundcloud
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The Crew - Ubisoft répond aux questions
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Genre
Course
Statut
Disponible
Date de sortie
02.12.2014
Classification PEGI
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