Xbox One - Succès à part, limites d'enregistrement
- Publiée le 06.08.2013, à 16:13
- Par Vincent P.

Nous le savions déjà, la Xbox One continuera à exploiter le système des Succès de la Xbox 360. Cela dit, le plus logiquement du monde, Marc Whitten a tenu à confirmer à nos confrères d'IGN que les Succès seront bien attribués par support et non par jeu. Concrètement, si vous possédez pour on ne sait quelle raison un titre sur Xbox 360 et One, alors les Succès débloqués avec une version ne seront pas débloqués pour l'autre. La gestion sera totalement indépendante, en sachant en prime que la version Xbox One permettra d'avoir des succès supplémentaires au gré des événements qui seront lancés de temps en temps.
Sans transition, nous apprenons également via nos confrères d'IGN quelques limites supplémentaires au sujet de l'enregistrement du gameplay sur Xbox One. Si nous savions déjà que la machine enregistrerait en permanence les cinq dernières minutes, avec une fonction "manuelle" via Kinect pour conserver les 30 dernières secondes, nous pouvons désormais noter que la capture vidéo se fera avec une résolution de 1280x720 pixels, le tout à 30 images par seconde. La qualité sera donc moindre pour plusieurs jeux que les développeurs tentent de faire tourner en 1920x1080 avec 60 i/s.
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Xbox One - Succès à part, limites d'enregistrement
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