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Avis - La bêta de World of Tanks

- Publiée le 15.09.2013, à 19:15
- Par Patrick C.
Avis - La bêta de World of Tanks

World of Tanks, si ce nom ne vous dit rien, c’est que vous avez sûrement hiberné ces derniers mois. Le jeu PC à succès arrive en effet enfin sur notre chère Xbox 360, l’éditeur propose donc à certains chanceux de tâter la bête dans une version bêta. Voici nos premières impressions à chaud après quelques heures passées à s’envoyer des boulets (de canons).

Première chose qui frappe, plutôt positivement, c’est l’aspect graphique. Si ce n’est clairement pas dans le haut du panier (ça ne l’est pas sur PC non plus), on peut clairement être satisfait du rendu, surtout pour un free-to-play. Bien évidemment, de nombreuses textures sont absolument immondes, mais dans l’ensemble, c’est de bonne facture. Deuxième élément qui retient notre attention : la jouabilité. Elle a été plutôt bien adaptée à la version console, qui ne dispose pas du combo clavier/souris. On se dirige et on gère la caméra avec les deux joysticks, on tire avec la gâchette droite et on donne des ordres ou des directives à ses coéquipiers avec la petite gâchette gauche. Vous pouvez profiter d’un petit tutoriel bien conçu et très court pour apprendre ces bases. C’est très simpliste mais tout à fait agréable à jouer. On regrette cependant la relative lenteur des premiers tanks disponibles, ce qui force à attendre parfois 90 secondes pour avancer sur la map, afin de rencontrer un adversaire (pensez donc à améliorer votre tank, à lui rajouter des munitions, des équipements et des consommables pour faciliter les combats).

Tenez, parlons des adversaires. Si nous ne donnons bien évidemment pas un avis définitif avec cet essai (c’est une bêta, limitée en contenu et le jeu est en développement), il nous a semblé très difficile de trouver une partie avec de nombreux joueurs. Pendant plus de deux heures, nous n’avons pu faire que des parties en 1 contre 1 ou en 2 contre 1. C’est très dérangeant, surtout vu la taille plutôt importante des cartes. Heureusement, certaines parties se sont avérées plaisantes avec de nombreux joueurs sur la carte et dans les deux équipes. Ces premières bonnes impressions (malgré les premières parties) ont été ternies par des bugs et une latence plutôt marquée (temps entre le moment où l’on actionne le bouton de tir et le moment où le tir part vraiment). On espère que ces deux points seront rectifiés pour la sortie du jeu. Le gameplay semble par ailleurs plutôt complet.

Vous pouvez acheter de nouveaux tanks et gérer votre garage, acheter des emplacements pour de nouvelles machines de guerre, faire le plein de munitions et améliorer vos engins de mort, et vous avez différentes approches pour la victoire, comme les approches bourrines ou en finesse (vous pouvez vous cacher dans les herbes par exemple), avec pour objectif de prendre la base ennemie ou de détruire tous les véhicules adverses. Vous pourrez bien sûr à loisir défendre votre base ou attaquer celle de l’ennemi, ou vous concentrer sur les tanks ennemis et tous les dégommer, c’est à vous de voir, avec votre équipe, du moins quand les joueurs daignent utiliser leur micro. Enfin, notez qu’un étrange mélange de français et d’anglais est présent dans les menus du jeu, ce qui laisse un petit côté « manque de finition » qui, on l’espère, disparaîtra dans la version finale. On attend bien sûr d’en voir plus avant de donner notre avis définitif, mais si les problèmes cités précédemment (bug, latences, menus franglais et parties plus ou moins remplies) sont résolus pour la sortie du jeu, alors l’expérience World of Tanks sur Xbox 360 pourrait s’avérer intéressante.

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Editeur
Wargaming
Développeur
Wargaming.net
Genre
Action Massivement multijoueurs (MMO)
Statut
Disponible
Date de sortie
  12.02.2014
Thème
Guerre

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