La rédac en vrac - Retour sur l'actu #21
- Publiée le 15.09.2013, à 23:20
- Par Vincent P.

Comme chaque dimanche, chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le vingt-et-unième numéro qui couvre la semaine du 9 au 15 septembre 2013. Et n’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !
 | Vincent / onizukadante |
Son coup de gueule de la semaine
- Aucun coup de gueule cette semaine. La semaine a été plutôt calme en actualités et nous avons principalement eu quelques annonces, des informations et des médias. Personnellement, il n’y a rien qui m’ait donné envie de pousser une gueulante.
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Le trailer de Child of Light est une petite merveille Visuellement, j’adhère totalement, l’UbiArt Framework faisant de réelles merveilles. Les possibilités au niveau du gameplay semblent intéressantes et j’aime beaucoup ce mélange entre le jeu de plateforme et le RPG japonais comme je les aimais à l’époque. Je suis sous le charme.
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 | Julie / gizm0z0r |
Son coup de cœur de la semaine
- J'ai eu un coup de cœur pour Child of Light, annoncé lors des Digital Days d'Ubisoft. Le style de jeu ainsi que les graphismes (qui au passage bénéficient du moteur des derniers Rayman) m'ont conquise. J'ai apprécié l'univers onirique présenté et attends d'en savoir plus, en particulier sur le système de jeu.
Son coup de gueule de la semaine
- Pas de coup de gueule cette semaine !
Son anecdote de la semaine
- Je ne me lasse pas des niveaux musicaux de Rayman Legends, ils sont sublimes et je les refais régulièrement pour le plaisir. Mes enfants me les réclament dès que je lance le jeu, en particulier Gloo-Gloo, qui fait son petit effet et reste dans la tête une bonne partie de la journée !
Le média de la semaine qu’elle a apprécié
- Une autre annonce faite lors des Digital Days d’Ubisoft m'a tapé dans l’œil, celle de Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre. Je suis tombée sous le charme de l'esthétique du titre et le sujet m'intéresse énormément. Je suis donc très curieuse d'en apprendre plus sur le gameplay !
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 | Lionel / panzerkrieg |
Son coup de cœur de la semaine
- Dead Rising 3 aura plusieurs fins. Le jeu fait partie de ceux que j'attends le plus sur les prochaines générations, et je trouve toujours intéressant de pouvoir accéder à différentes fins, comme c'est par exemple le cas sur les différents opus de Silent Hill. En espérant simplement qu’il s’agisse de "vraies" fins, et non de petites variations, et que les actions du joueur pendant le jeu soient vraiment prises en considération.
Son coup de gueule de la semaine
- Une semaine plutôt calme, aucun coup de gueule en particulier, si ce n'est cette pétition pour empêcher la sortie de GTA 5 sur PC, mentionnée par NEO KRIOS sur le mur des joueurs (merci à lui pour cette info). La connerie n'a pas de limite.
Son anecdote de la semaine
- C'est parti pour du Killzone Mercenary ! Déjà torché en solo (3h40 de jeu, mais avec une très bonne rejouabilité), le jeu est vraiment éclatant en multi. Graphiquement, le tout décroche la rétine et j'espère que cette sortie va booster un peu la PS Vita. Jouer à un jeu sur portable largement plus beau que de nombreux FPS sur consoles de salon, c'est vraiment la classe !
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Une sacrée dose d'Assassin's Creed IV Black Flag encore cette semaine, pour un jeu qui s'annonce clairement prometteur. Bien que l'écart entre la version Xbox 360 et les versions next-gen ne soit pas exceptionnel, on sent que les développeurs ont tout de même tenté d'optimiser le moteur graphique pour rendre le jeu plus attractif sur Xbox One. C'est beau, ça semble complet et long, reste à voir si les bugs ne s'inviteront pas trop à la fête.
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 | Manuel-Ange / Grenesis |
Son coup de cœur de la semaine
- Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre s’est montré via une vidéo très attirante. Il promet un univers qui l'est tout autant. Cette révélation m'accroche particulièrement, d'autant que les jeux sur les tranchées, on n’en voit pas des masses, raison de plus si celui-ci ne se focalise pas que sur le gameplay et voue une véritable quête à son histoire.
Son coup de gueule de la semaine
- Je ne peux pas gueuler, je suis en vacances (comme d'hab'). Bref, si je devais balancer une petite pique, ce ne serait pas sur une info, mais plutôt sur Grand Theft Auto V qui réveille les pucelles décérébrées qui sommeillent au plus profond de nous. Partout, sur Internet, au boulot, sur les forums, j'entends parler de ce titre et de l'effet qu'il produit dans les slips des uns et des autres. Comme à la sortie d'un CoD, le titre n'est même pas encore arrivé que j'en fais déjà une allergie.
Son anecdote de la semaine
- Bonne petite partie sur Battlefield 3 avec la rédac’ et quelques membres, c'est à dire un seul, chemical. J'ai retrouvé l'ambiance XG comme je l'aimais et la bonne ambiance dans le vannage constant, ça fait plaisir, à remettre.
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- La vidéo de Call of Duty : Ghosts est tellement ridicule que je l'ai adorée. Déjà, la signature Infinity Ward, qui n'est plus, c'est juste collector. Mais alors le contenu de la vidéo laisse présager un jeu complètement perdu. Perdu dans l'immensité de la connerie et du manque d'imagination. Outre l'aspect graphique d'un autre âge, je vois qu'ils tentent par tous les moyens de pousser le bouchon encore plus loin avec des mitraillages dans l'espace, Dead Space inside, un monde post-apocalyptique avec végétation luxuriante en centre ville à la Crysis, chien commando façon Dead to Rights, et j'en passe. Cette licence s'est profondément plongée dans la médiocrité et a perdu toute sa saveur d'antan.
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 | Patrick / Lenuldepik |
Son coup de cœur de la semaine
- Cette semaine, c'est un coup de cœur général pour notre éditeur français préféré, Ubisoft, avec les deux annonces des Ubi Digital Days du début de semaine, à savoir Child of Light ou Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre. En plus, même si on peut parfois le critique (annualisation de licences, DLC, etc.), il ne faut pas oublier qu’il a repris le South Park de feu THQ et qu'il propose de nouvelles IP comme le prochain Watch_Dogs, sans parler du délirant Far Cry 3 Blood Dragon. C'est sûr que l'on peut reprocher certains faits à Ubisoft, dont un management des équipes un peu spécial (des départs plus ou moins volontaires et des procès avec certains dessinateurs par exemples), mais force est de constater que les joueurs sont gâtés.
Son coup de gueule de la semaine
- Je ne sais pas vous, mais j'adore les démos. Pouvoir tester un jeu avant sa sortie permet de se faire une idée du rendu final, même si on peut parfois passer à côté du jeu (la démo de BioShock premier du nom ne me donnait pas forcément envie et pourtant...). Je me souviens avoir fait la démo de Batman : Arkham Asylum des dizaines de fois, même chose pour celle de Just Cause 2. Je trouve donc dommage qu'à quelques exceptions près, comme les habituelles cuvées de football (FIFA 14 et Pro Evolution Soccer 2014) et quelques jeux d'action, trop peu de démos soient proposées par les éditeurs. Il ne faut bien évidemment pas se rater sur le choix du passage ou sur les possibilités qu'offre ladite démo, mais diantre, que c'est bon d'avoir un aperçu du jeu qu'on attend depuis deux ans !
Son anecdote de la semaine
- Cette semaine, c'est période de pré-CDI (enfin !), donc j'ai pu m'adonner à mes loisirs préférés : sorties, poker, grasse mat’, cinéma, ping-pong... et jeux vidéo ! J'ai démarré le dernier BioShock Infinite (j'adore), me suis occupé de la bêta de World of Tanks, et enfin j'ai démarré Splinter Cell Blacklist, que j'avais laissé après la soirée de présentation d'il y a quelques mois où le jeu m'avait fait une forte impression, grâce à un multi vraiment génial, et je pèse mes mots (d'autant que je ne m'occupe pas du test). Depuis ce jour, le problème que j'avais décelé (avec les autres rédacteurs présents) a disparu : les mercenaires semblent plus puissants et les espions ne sont plus invincibles... Et le jeu est très plaisant. Fin bref, tout ça pour dire que si vous cherchez quelqu'un pour jouer, je suis votre homme.
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Malgré un matraquage médiatique un peu trop important, j'ai beaucoup apprécié les vidéos du prochain Assassin's Creed. Sans forcément accepter l'annualisation de la licence (oui je radote), j'ai trouvé les médias intéressants et j'ai de plus en plus envie de voir ce que va donner le jeu. Je suis impatient de découvrir ce nouvel opus qui aurait bénéficié de trois ans de développement (sic), au moins dans sa version current-gen...
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 | Cédric / MetalMaster666 |
Son coup de cœur de la semaine
- Coup de cœur cette semaine pour la nouvelle mouture du jeu WRC. En effet, cette année, Milestone a l’air d’avoir écouté les attentes des joueurs. On retrouvera notamment les éléments météorologiques et de nouveaux effets de lumière. Bordel, ça fait du bien de voir ça. Il y a tellement longtemps que les jeux de courses oublient ces éléments-là que j’ai enfin envie d’y croire. Les précédents opus ne sont pas rentrés au panthéon du jeu vidéo mais je sens que les développeurs bossent et veulent produire le meilleur jeu de voiture possible. Je leur laisse une ultime chance sur cette génération de consoles.
Son coup de gueule de la semaine
- Je ne vois pas l’intérêt de faire un portage d’Assassin’s Creed Liberation. Ce jeu, à la base prévu et réalisé pour la PS Vita, n’a rien à faire à mon sens sur une console de salon. C’est mon avis personnel bien entendu, mais je pense qu’on a assez entendu Ubisoft dire que ce jeu avait été réalisé entièrement et spécialement pour la console portable, que la jouabilité était faite pour cette console, etc. On va me dire que beaucoup de joueurs n’ont pas pu y jouer du fait de son exclusivité, et alors ? La mode est au portage et à l’argent facile. A croire que les éditeurs n’ont plus d’idées et surtout n’ont plus de créativité...
Son anecdote de la semaine
- GTA, GTA, GTA… Jamais un jeu n’aura suscité autant d’attente… De souvenir de vendeur, il y avait moins d’engouement autour du IV et ce n’est pas le même autour de CoD. Certains joueurs ne jurent que par ce futur « messie ». Espérons qu’il soit à la hauteur des espérances, mais ça donne de jolies joutes verbales entre les clients ou entre les vendeurs en magasin. Vivement mardi que ce titre sorte. Je vous donnerai des nouvelles du front à ce moment-là. Cette sortie s’annonce grandiose !
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Dans les années 90, le tuning était à la mode et se trouvait dans n’importe quel jeu de voiture, notamment les Need For Speed. Depuis, la mode est passée même si quelques irréductibles résistent encore. La série d’Electronic Arts avait elle aussi abandonné le concept au grand dam des joueurs. Je suis donc content de voir que Need For Speed Rivals proposera cette possibilité, même si ça semble moins poussé que dans les précédents volets comme le Most Wanted.
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