[MaJ] The Crew - Encore plein de réponses !
- Publiée le 15.10.2013, à 16:01
- Par Vincent P.
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Fin juillet,
Ubisoft avait posté un premier Q&A sur le forum officiel de
The Crew afin de communiquer diverses informations au sujet de ce titre attendu pour début 2014 sur Xbox One et PlayStation 4. D'ailleurs, si vous avez raté l'actualité qui a traité cela, vous pouvez vous faire une session de rattrapage en suivant ce
lien.
Cela dit, l'éditeur a récidivé ce jour en postant un nouveau Q&A parlant notamment de l'intégration des volants, de la durée de vie principale, de la personnalisation des véhicules, de l'impossibilité de conduire des voitures des forces de l'ordre ou encore de la gestion des serveurs. Tout est listé ci-dessous (il s'agit d'un copié/collé de ce qui a été publié par le Forum Manager d'
Ubisoft).
MaJ - Un récent communiqué de presse stipule que la sortie de
The Crew est retardée. En effet, initialement prévu pour l'année fiscale 2013-2014, le soft vient de glisser sur l'année fiscale suivante.
Q: Y aura-t-il un éditeur de circuits ?
- R: Le jeu ne comportera pas cette option à sa sortie, mais notre équipe de développement aimerait l’ajouter dans le futur.
Q: Est-ce que le monde ouvert de The Crew contiendra toutes les villes des États-Unis ou bien seulement les villes majeures et les capitales ?
- R: Bien que la carte n’inclue pas toutes les villes, nous avons fait en sorte que la carte soit une représentation fiable des États-Unis, avec les villes principales, les villes plus petites et toutes les sortes de paysages que vous pouvez trouver entre ces villes.
Q: Comment débloque-t-on de nouvelles voitures ?
- R: Vous pouvez débloquer toutes les voitures dans le jeu en gagnant des Crédits Crew, que vous obtenez en réalisant des missions et des défis. Essayez de gagner le plus de crédits possibles pour débloquer un maximum de voitures !
Q: Sera-t-il possible de débloquer la même voiture deux fois afin de customiser chacune d’entre elles de façon différente ?
- R: Tout à fait. Si vous aimez une voiture et que vous voulez l’utiliser pour différents types de missions, vous pouvez envisager cette option.
Q: Peut-on défier des gens pour gagner de l’argent ou des récompenses ?
- R: Cette possibilité ne sera pas présente au lancement du jeu, mais elle sera peut-être ajoutée plus tard.
Q: Est-ce que les essuie-glaces, l’embrayage et les clignotants seront fonctionnels ?
- R: Les joueurs ne pourront pas activer les essuie-glaces ou les clignotants manuellement. En revanche, l’embrayage sera disponible si vous jouez avec un volant.
Q: Peut-on allumer les phares manuellement ?
- R: Les phares s’allumeront et s’éteindront automatiquement avec le cycle jour/nuit. Vous pourrez par contre faire des appels de phares manuellement aux autres joueurs et au reste du trafic.
Q: Peut-on modifier individuellement les différentes parties du véhicule comme les pare-chocs, les jupes latérales, le capot, les phares, etc.
- R: Absolument ! Il y aura énormément d’options de personnalisation. Voici quelques-unes des parties que vous pourrez modifier : des stickers uniques, la couleur, les jantes, les pare-chocs avant et arrière, les jupes, les ailerons, les phares avant et arrière et les rétroviseurs extérieurs.
Q: Sera-t-il possible de conduire les voitures de police comme dans Driver San Francisco ?
- R: Non, vous ne conduirez aucune voiture de police dans The Crew. À vrai dire, nous ne pensons pas que les forces de l’ordre apprécient les courses de vitesse à travers le territoire américain.
Q: Combien de modèles de voitures seront disponibles ?
- R: Nous révélerons plus de voitures et de modèles dans les semaines qui viennent, alors n’oubliez pas de suivre l’évolution de la section « voitures » sur notre site officiel : http://www.thecrewgame.com/cars
Q: Sera-t-il possible d’installer des basses ou des amplificateurs de sons dans les voitures ?
- R: Vous ne pourrez pas personnaliser le système de son en lui-même, mais le jeu offrira une sélection de stations de radio qui dépendront de l’endroit où vous conduisez, et vous pourrez également écouter votre propre playlist.
Q: Sera-t-il possible de changer le moteur d’une voiture ?
- R: Oui, vous pourrez modifier le moteur de toutes les voitures selon le type de performance que vous recherchez.
Q: Y aura-t-il une option pour conduire avec les vitesses manuelles ?
- R: En jouant avec un volant, oui !
Q: En ce qui concerne les volants de course, sera-t-il possible de faire des rotations à 900° ?
- R: Pour la version PC, oui. Nous vous donnerons plus de détails au sujet des versions consoles plus tard.
Q: Est-ce que le bruit des voitures est réaliste ?
- R: Tous les sons ont été enregistrés avec de vraies voitures.
Q: Quelle est la durée du cycle jour/nuit ?
- R: Pour le moment, le cycle dure deux heures, avec 1h30 pour le jour et 30 minutes pour la nuit. Cela permet aux joueurs de profiter de différentes atmosphères en préservant au mieux l’expérience de jeu.
Q: Comme nous le savons tous, le jeu est centré sur l’expérience online. Comment cela fonctionne-t-il ?
- R: Lorsque vous êtes connecté, votre expérience et le jeu sont en constante évolution. Vous ne serez jamais seul et des joueurs passeront toujours à vos côtés, qu’ils soient en promenade libre ou au milieu d’un défi. Lorsque vous êtes hors ligne, vos amis et les autres joueurs établissent de nouveaux records sur les missions et les défis que vous avez accomplis la veille. Cela veut dire que lorsque les missions de la campagne principale sont terminées, le jeu est loin d’être fini et une nouvelle expérience commence !
Q: Quel sera le nombre maximum de joueurs en ligne ?
- R: Le nombre de joueurs sur la carte est illimité. Cependant, afin d’éviter les embouteillages constants et améliorer l’expérience de jeu, chaque joueur ne pourra voir que sept autres joueurs autour de lui en plus des voitures contrôlées par l’IA.
Q: Y aura-t-il le même système de sauts de serveurs que dans Test Drive Unlimited ?
- R: Il n’y aura aucun saut de serveurs puisque le nombre de joueurs qui peuvent jouer sur la même carte en même temps est infini.
Q: Y aura-t-il des bâtiments autres que des garages ?
- R: Le jeu aura différents lieux pour acheter de nouvelles voitures et les personnaliser.
Q: Quelle est la durée de vie de la campagne principale ?
- R: Il vous faudra environ 30 heures pour terminer la campagne si vous êtes rapide et que vous ne vous promenez pas au hasard.
Q: Est-ce que The Crew sera disponible sur Steam ?
- R: Oui, il sera disponible sur Steam.
Q: Pouvez-vous nous en dire plus sur les factions ?
- R: Nous vous révélerons plus d’informations à propos des factions et de l’expérience principale de The Crew dans les semaines qui viennent, alors gardez un œil sur nos chaînes Facebook (https://www.facebook.com/TheCrew.fr), Twitter (https://twitter.com/TheCrewFR) et le site officiel (http://thecrew-game.ubi.com/portal/fr-fr/home/index.aspx).
Q: Qu’en est-il de l’avatar ? Sera-t-il possible de le personnaliser ?
- R: Ce n’est pas prévu pour le moment, mais souvenez-vous que votre avatar principal sera votre voiture !
Q: Concernant le taux de rafraîchissement de l'image de la version PC, aurons-nous une version en 60 FPS pour ce jeu ?
- R: Oui, il y aura un taux de rafraîchissement de 60 images/seconde sur PC.
Q: Y aura-t-il une édition collector The Crew ?
- R: Il y aura une édition limitée, avec une voiture exclusive et des éléments de personnalisation.
Q: Y aura-t-il une Alpha/Beta et comment/quand pourrons-nous y participer ?
- R: Plus d’informations sur ce point sont à venir.
Q: Une démo est-elle prévue ?
- R: Encore une fois, plus d’informations sur ce point sont à venir
Q: Le jeu sera-t-il disponible sur toutes les plateformes en même temps ?
- R: Oui, le jeu sera lancé simultanément sur toutes les consoles annoncées.
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