Test 360 - Child of Light
- Publiée le 30.04.2014, à 01:24
- Par Julie B.

Depuis son annonce,
Child of Light avait su séduire bon nombre de joueurs et s’annonçait franchement prometteur. Développé à partir de l’UbiArt Framework, utilisé pour
Rayman Origins et
Rayman Legends, le titre d’
Ubisoft Canada partait sous de très bons auspices, au moins au niveau des graphismes. Cependant, la réalité passant par là, il est temps de voir si ce RPG tient ses promesses, tant pour l’esthétisme que pour le gameplay. Alors coup de cœur confirmé ou déception ?
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