 | Patrick / Lenuldepik |
Son coup de cœur de la semaine
- J'aime bien les projets qui sortent un peu de l'ordinaire, les OVNIs, et il faut reconnaître que Sunset Overdrive a un petit quelque chose en ce sens. La dernière vidéo de présentation du jeu m'a plutôt convaincu. Je n'attendais pas grand-chose d'un nouveau titre d'Insomniac Games, et pourtant je suis maintenant très curieux de voir la suite. L'idée de mixer des fonctionnalités phares de certains titres que j'ai adorés, comme Dead Rising, Jet Set Radio ou des jeux plus récents comme inFamous, avec un style graphique original, un concept plutôt barré et des monstres qui ne ressemblent pour une fois pas à des zombies, ça me plaît. J'ai un peu peur de voir la tronche du scénario ou même l'intérêt sur le long terme (grinder, tuer du monstre, grinder, slider sur les murs, tuer du monstre, etc.), mais je le surveille de près. Manque plus qu'une Xbox One !
Son coup de gueule de la semaine
- Pas vraiment de gros coup de gueule cette semaine, l'actualité étant plutôt calme, et aucune annonce ne m'ayant vraiment fait bondir... Je peux toujours râler contre les DLC de Titanfall, les bonus de précommande de GRID : Autosport et toutes les autres techniques commerciales afin de vendre un maximum d’exemplaires... Il n'a jamais été aussi intéressant d'attendre quelques mois après la sortie d'un titre, que le prix baisse et/ou que la version Goty soit annoncée. Preuve en est, ce cher bon vieux South Park LBDLV était récemment disponible à 25€ sur un site anglais, tandis qu'il est pour le moment à 45€ sur les principaux sites français : la patience est une vertu !
Son anecdote de la semaine
- Cette semaine, j'ai démarré pour de bon le dernier Batman (Arkham Origins), et avant même de lire l'avis du rédacteur qui l’a testé (Oni), j'ai pensé la même chose après quelques heures de jeu : c'est bon, maîtrisé (pour le moment), mais diantre ce que ça repose sur les acquis des précédents opus ! Incroyable, j'ai l'impression, en exagérant bien sûr, de faire un énorme DLC d'Arkham City, même gameplay (ou presque), même environnement, mêmes lieus (Amusement Miles par exemple), même structure de jeu. Reste que faire la ville d'un point A à un point B sans toucher le sol est grisant, et que jouer le prédateur dans des salles remplies d'ennemis (pas forcément intelligents), pour les éliminer un par un, est toujours aussi puissant.
Le média de la semaine qu’il a apprécié
- Cela faisait longtemps que je n'avais pas mis le prochain blockbuster d'Ubisoft dans cette section, mais cette semaine, les équipes de l'éditeur français ont fait fort avec la dernière vidéo de Watch_Dogs. La mise en scène, les personnages, les graphismes, tout a l'air soigné, du moins dans la vidéo (sûrement issue d'une version PC ou new-gen). J'ai donc hâte d'en savoir plus sur le scénario, qui n'avait pas réellement été mis en avant lors de mon essai (avec des personnages finalement peu attachants, dont la sœur du héros). J'ai aussi hâte de voir à quoi va ressembler la version Xbox 360...
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