Après l'Alpha fermée de For Honor, Ubisoft, et plus particulièrement le producteur Stephane Cardin, fait le bilan. Cela donne lieu à une vidéo de plus de sept minutes, visible juste ci-dessous, qui revient sur les points forts du titre... Mais qui annonce également une mauvaise nouvelle : le multijoueur en écran partagé ne sera finalement pas de la partie lors de la sortie du jeu (voir à partir de 4:28 dans la vidéo). La raison invoquée, c'est que les développeurs préfèrent se passer du split screen pour assurer et peaufiner toutes les fonctionnalités du mode coopératif en ligne, poussant le jeu au niveau d'un AAA. Il précise que la décision a été difficile à prendre, d'autant plus que le split screen était une fonctionnalité qu'ils adoraient...