Pour montrer les atouts du Styx : Shards of Darkness de Cyanide Studio, Focus Home Interactive a dévoilé une vidéo de plus de huit minutes. C'est aussi l'occasion pour l'éditeur de préciser que le titre ne verra pas le jour en cette fin d'année mais début 2017. Voici en prime quelques mots de Patrick Pligersdorffer, CEO de Cyanide Studio :
"Avec ce nouvel épisode de Styx, nous sommes passés de l’Unreal Engine 3 à l’Unreal Engine 4. Ce changement de technologie nous a permis d’offrir, avec la nouvelle itération de Styx, un rendu graphique toujours plus impressionnant, mais également de nombreuses nouvelles mécaniques de gameplay. Ce passage à l’Unreal Engine 4 a nécessité un temps d’adaptation pour les équipes. Soucieux d’offrir la meilleure expérience possible aux amateurs de jeu d’infiltration, nous avons décidé, en accord avec notre éditeur Focus, de décaler la sortie du titre au premier trimestre 2017".