[MXG+] Test One - Outlast 2
- Publiée le 30.06.2017, à 17:05
- Par Vincent P.
Popularisés par des séries comme Alone in the Dark, Resident Evil ou Silent Hill, les survival horror sont toujours parvenus à séduire de très nombreux joueurs. La grande majorité d’entre eux consistait jusqu’à présent en des titres jouables à la troisième personne dans lesquels le joueur devait exterminer ses ennemis à grands renforts d’armes à feu. Pour se différencier de la multitude de jeux sortis au cours des deux dernières décennies, les développeurs canadiens de Red Barrels, s’inspirant du titre Amnesia : The Dark Decent paru en 2010, décidèrent alors de créer un jeu d’horreur en vue à la première personne dans lequel le joueur ne disposait d’aucune arme pour se défendre. Son nom : Outlast. Sorti en septembre 2013 sur PC puis en mai 2014 sur Xbox One, il marqua les esprits en raison de sa difficulté très élevée, tout en imposant au joueur de fuir s’il voulait survivre à l’enfer de l’hôpital psychiatrique de Mount Massive, théâtre de l’effroi.
Salué par la critique et les joueurs, Outlast s’était ainsi vendu à plus de 4 millions d’exemplaires seulement trois années après sa commercialisation. Le studio de développement n’avait cependant pas attendu ces chiffres pour envisager une suite à ce premier opus très réussi. En octobre 2014, Red Barrels commençait en effet à travailler sur Outlast 2, qui vit finalement le jour en avril 2017, trois mois après la sortie d’un certain Resident Evil 7. Alors que le jeu de Capcom s’est réinventé en optant, lui aussi, pour une vue à la première personne, ce second épisode d’Outlast, vendu moins de 30€, apporte-t-il un nombre suffisant de nouveautés ? Parvient-il à instaurer une atmosphère aussi angoissante que son prédécesseur ? Plongée en plein cœur du désert d’Arizona pour une nouvelle expérience horrifique.
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