Ubisoft annonce trois reports
- Publiée le 07.12.2017, à 19:58
- Par Vincent P.
Ubisoft a revu ses plans pour l'an prochain puisque l'éditeur tient à attribuer plus de temps de développement à trois projets en cours. Ainsi,
Far Cry 5 ne sortira par le 27 février prochain comme prévu mais un mois plus tard, soit le 27 mars.
The Crew 2, quant à lui ne sortira pas le 16 mars. Il a été reporté à un vague premier semestre de l'exercice 2018-19. En prime, l'une des trois franchises non-annoncées pour l'exercice 2018-19 sortira dorénavant sur l'exercice 2019-20.
Christine Burgess-Quémard, Directrice Générale, Production Internationale, a déclaré : «Cette décision s’inscrit dans la vision stratégique du Groupe tendant à offrir aux joueurs des expériences toujours plus engageantes et de grande qualité. Le temps supplémentaire alloué à Assassin’s Creed Origins a permis à nos talents d’exprimer pleinement leur vision créative. Comme attendu, cela a eu un impact très positif sur la qualité du jeu et a grandement contribué à son succès commercial. Poursuivant la même approche, nous avons décidé de donner plus de temps à trois jeux à venir ».
"Afin de tenir compte de l’ajustement de son line-up et de la confirmation de ces tendances positives, Ubisoft met à jour ses objectifs financiers 2017-18 avec notamment un relèvement de la rentabilité.
2017-18: Relèvement de l’objectif de rentabilité
- Chiffres d’affaires : 1 640,0 M€ vs 1 700,0 M€ précédemment
- Chiffre d’affaires du troisième trimestre : 700,0 M€, vs 630,0 M€ précédemment
- Résultat opérationnel non-IFRS : 270,0 M€, inchangé
- Marge opérationnelle non-IFRS record : 16,5%, vs 15,9% précédemment
2018-19: Confirmation des objectifs et augmentation de la visibilité
- Chiffres d’affaires : 2 100,0 M€, inchangé
- Le chiffre d’affaires est confirmé avec une nouvelle évolution vers des revenus plus récurrents et offrant plus de visibilité : hausse des attentes sur le back-catalogue et le digital en parallèle d’une baisse du nombre total d’unités attendu sur les 4 lancements AAA (The Crew 2, Skull & BonesTM et 2 franchises non-annoncées). Les éléments chiffrés de ces hypothèses seront mis à jour lors de la publication du troisième trimestre fiscal. Pour rappel, les hypothèses précédentes prévoyaient 28 millions d’unités au total pour les 4 jeux AAA (3 franchises non-annoncées et Skull & BonesTM) et un segment digital supérieur à 55% du chiffre d’affaires.
- Résultat opérationnel non-IFRS : 440,0 M€, inchangé
- Free-Cash-Flow : environ 300,0 M€, inchangé
Alain Martinez, Directeur Financier a déclaré : « Le mois de novembre est venu confirmer à la fois les excellentes tendances du back-catalogue constatées au premier semestre et celles du lancement d’Assassin’s Creed Origins. Nous sommes ainsi aujourd’hui en mesure de mettre à jour nos objectifs 2017-18, avec notamment un relèvement de notre rentabilité, tout en donnant plus de temps à nos lancements futurs. Ces évolutions positives, qui apportent également un nouveau gain de visibilité sur l’exercice 2018-19, viennent confirmer la transformation de notre modèle vers plus de récurrence et de rentabilité ».
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