MaJ - Shadow of the Tomb Raider sera optimisé
- Publiée le 02.05.2018, à 20:29
- Par Vincent P.

David Anfossi, la tête d'
Eidos Montreal, s'est entretenu avec nos confrères de
Wccftech au sujet de
Shadow of the Tomb Raider. Ce que nous retenons surtout, c'est que le titre sera bien optimisé Xbox One X. Il tournera en 4K (native ou non, ce n'est pas précisé) et en 60 fps (bloqués ou non, ce n'est pas précisé). Bien entendu, il déclare que le jeu sera optimisé sur chaque plateforme, histoire de rassurer tout le monde, signalant même qu'il croit que le titre sera le plus beau jeu de la Xbox One S.
MaJ - Il semblerait que David Anfossi se soit un peu emporté avec l'euphorie du moment puisque
Square Enix a tenu à rectifier les propos concernant la technique de
Shadow of the Tomb Raider. La firme a ainsi affirmé que le titre ne tournera pas en 4K et à 60 images par seconde. Comme avec pas mal d'autres titres, les joueurs Xbox One X auront donc bien le choix entre un mode Résolution 4K permettant de profiter du titre en 4K (native ou pas...) à 30 fps et un mode Haute Résolution visant (le mot est important, ça ne garantit pas la stabilité du framerate à cette résolution ou la résolution pour maintenir le framerate...) du 1080p à 60 fps. Dans les deux cas, l'éditeur promet une optimisation via diverses améliorations, dont le HDR, le filtre anisotrope, un feuillage dynamique, la tesselation et plus si affinité. La 4K sans concession, ce n'est pas encore !
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MaJ - Shadow of the Tomb Raider sera optimisé
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