Shadow of the Tomb Raider adoptera une nouvelle fois la structure en monde ouvert entamée depuis le reboot de 2013. C'est tout naturellement que Eidos Montréal diffuse une nouvelle vidéo focalisée sur le hub du jeu, baptisé Paititi, l'occasion de voir la plupart des nouveautés en action.
Décrit comme le hub le plus large de toute la franchise, Paititi est composé de plusieurs quartiers qui apporteront leur lot de quêtes secondaires, qui devraient être mieux écrites et plus liées à l'intrigue principale, nous promet-on. Dans un souci d'immersion, il sera proposé au joueur le choix d'activer ou non le langage natif de ses habitants. Le système économique, simplifié, ainsi que la progression par points d'expérience à glaner un peu partout sont toujours de la partie.
Autre élément qu'on nous promet comme large, autant que les tombes avant le reboot, les cryptes sont à l'honneur dans le dernier tiers de la vidéo. Regorgeant de pièges et de puzzles en tout genre, elles nécessiteront d'avoir acquis plusieurs compétences pour pouvoir en venir à bout. Le narrateur de la vidéo en profite pour rappeler le nouveau système de difficulté, ajustable individuellement pour le combat, l'exploration et les puzzles. Par exemple, la peinture blanche qui signalait une paroi à escalader n'apparaît plus dans la plus haute difficulté d'exploration.