Petite surprise de la semaine, Larian Studios annonce travailler sur Divinity : Fallen Heroes, un standalone dans l'univers de Divinity Original Sin II. Tous les détails sont donnés dans l'extrait du communiqué de presse ci-dessous mais nous tenons à préciser certains points. Le premier, c'est que le titre sortira sur plusieurs supports (pas plus de précision) plus tard dans l'année. Le deuxième, c'est que les développeurs vont recueillir les retours de la communauté au fil du développement pour améliorer le jeu, un peu comme ce qui avait été fait avec Divinity OS2 et son Accès Anticipé. La différence, c'est que Divinity : Fallen Heroes ne passera pas par la case accès anticipé. Les retours seront récupérés lors des présentations et des démonstrations faites durant les conventions.
Extrait du communiqué de presse
Divinity: Fallen Heroes est un jeu en standalone dans l’univers de Divinity: Original Sin 2. Il continue l’histoire de DOS2 avec une profusion de nouvelles fonctionnalités et mécanismes dans un nouveau contexte tactique. Fallen Heroes associe un gameplay stratégique très fourni avec des transformations RPG. Le jeu sera disponible sur plusieurs plateformes plus tard dans l’année.
Divinity: Fallen Heroes est jouable en coopération seul ou à deux. Les joueurs pourront ainsi explorer en profondeur le monde de Rivellon et commander leurs troupes à bord du Dame Vengeance. Ils découvriront de nouveaux territoires, utiliseront de nouvelles armes et compétences tout en créant leur escouade avant de parcourir des recoins inédits de Rivellon.
Une nouvelle menace plane sur Rivellon. Aux commandes du Dame Vengeance, les joueurs pourront recruter de nouveaux et d’anciens héros. Ils rejoindront Maladie, Fane, Ifan, Lohse, Sébille, L’Empereur Rouge et Le Fauve dans un jeu tactique possédant toute la profondeur d’un RPG.
Les déserts de l’Empire Lézard et le climat enneigé du Royaume des Nains ne demandent qu’à être conquis. Un tout nouveau système de combat à maîtriser sera disponible à travers plus de 60 missions avec des objectifs narratifs où les choix effectués affecteront considérablement l’histoire.
À bord du Dame Vengeance, les joueurs devront gérer leur équipage avec diplomatie. Les choix réalisés pendant le jeu auront des répercussions sur leur sentiments à leur égard et leur commandement. En perdant espoir, les joueurs perdront leurs héros. Rallier ses troupes sera primordial pour redonner espoir au monde.
Les armes à feu font leur entrée dans Divinity afin d’être paré à tirer avec un arsenal de pistolets et de fusils.
Les surfaces Huile, Feu, Glace, Eau et Poison sont rejoints par Soufre, affectant la position des héros sur le champ de bataille.
La mystérieuse Maladie pourra être incarnée pour la première fois dans un jeu Divinity, tout comme un tout nouveau personnage ou encore le fameux Adéide de Divinity: Original Sin 2.
Plus de 30 différents types d’unités – pouvant être équipées parmi plus de 200 capacités – seront disponibles afin de créer l’équipe parfaite.
Le gameplay coop simultané permet aux joueurs de tourner et de combiner les capacités simultanément.
Des pouvoirs dévastateurs pour le navire Dame Vengeance seront à débloquer afin de modifier le cours des batailles.
Des anciens combattants uniques pourront être recrutés mais il faudra être vigilants : une fois perdus dans la bataille, ils seront perdus pour de bon.
Des objectifs et défis optionnels pousseront le sens tactique des joueurs jusqu’à leurs limites.
L’histoire sera modifiée en fonction des choix réalisés et de l’issue de chaque bataille.
Les nouveaux héros ainsi que les anciens seront plus détaillés que jamais grâce aux nouveaux modèles et assets.