Pour assurer l'adaptation vidéoludique de John Wick, qui se nommera John Wick Hex et prendra la forme d'un jeu de stratégie, Mike Bithell a rencontré Jonathan Eusebio, le Coordinateur Cascades d’87Eleven Action Design, pour découvrir et comprendre la mécanique des affrontements de la série des films. Cela lui a permis de mieux comprendre la façon de combattre (basée sur le Gun-Fu, un mélange d'arts martiaux et de gunfights) de l'un des plus charismatiques héros de films d'action afin de l'implémenter de manière réaliste dans le jeu.