Kevin Drure, le fondateur de Silver Bullet Games, a eu l'envie de proposer un jeu de survie pour un public plus casual. Baptisé Isle of Spirits, il mettra les joueurs dans la peau d'un personnage qui se réveille sur la plage d'une île déserte. Il doit alors trouver de la nourriture et fabriquer des outils pour survivre. Les intéressés peuvent visualiser la vidéo de gameplay diffusée le mois dernier pour se faire une meilleure idée du concept.
Attendu le 10 juin prochain, le titre misera sur une île générée de manière procédurale à chaque partie, sur un système d'agriculture, sur l'ajout de catastrophes naturelles pour pimenter les parties, sur une mort permanente et sur l'absence de tutorial et de sauvegarde manuelle. En revanche, le studio promet une difficulté soft et un système de sauvegarde in-game quotidien.