La Rédac’ en Vrac revient ce dimanche avec ce nouveau numéro. Pour ceux qui ne la connaissent pas, rappelons qu’il s’agit d’une rubrique dominicale dans laquelle chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le 271ème numéro qui couvre la semaine du 1er au 7 juin 2020. N’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !
Vincent / onizukadante
Son coup de cœur de la semaine
A défaut d’autre chose, je suis content de l’arrivée de l’UEFA EURO 2020 dans eFootball PES 2020. Dès que ma compagne et le petit partent en vacances en juillet, je me lancerai dans ce contenu avec plaisir !
Son coup de gueule
Ce n’est pas un coup de gueule à proprement parler mais ça reste une grosse déception pour moi. J’étais ravi de savoir que Skater XL allait débarquer le 7 juillet puisque ma compagne partira en vacances avec notre fils dans sa famille peu après et ne rentrera que début août. Du coup, je me voyais déjà profiter de plusieurs titres courant juillet et notamment de ce jeu d’Easy Day Studios, d’autant plus que je suis vraiment en manque de jeux de skate. Mais avec une sortie repoussée au 28 juillet, je ne pourrai pas en profiter autant que je le souhaiterais…
Son anecdote
Cette semaine, j'ai avancé ma lecture du livre de Third Editions sur Peter Molyneux, je devrais donc rapidement vous proposer mon avis. Pour le reste, j'ai surtout jouer à la Nintendo Switch à des shmups, un twin stick shooter et au remaster de The Wonderful 101. Ce n'était pas une semaine palpitante et les soucis liés à mon travail mon filé un bon coup de mou pour tout avouer.
Son média favori
L’actualité ayant été très calme cette semaine, je vais jouer une fois de plus la carte corporate pour mettre en avant le nouvel épisode XBAY d’Anthony et Yoann. Ce dernier est consacré à Star Wars Battlefront II et plus précisément au mode coopératif qui a été ajouté après la sortie du jeu. Au-delà de l’affection que j’ai pour le duo, je suis ravi de voir que la rubrique a trouvé son rythme et son format, d’autant plus que cela apporte enfin la petite touche de modernité qui manquait cruellement à Xbox Gamer. Il y a encore plein de choses à faire et à améliorer, j’en suis parfaitement conscient, mais sans le budget et avec des emplois du temps déjà chargés, nous faisons ce que nous pouvons.
Patrick / Lenuldepik
Son coup de cœur de la semaine
R.A.S. de ce côté, actualité très calme avec certaines présentations décalées. Il me tarde de voir les conférences Ubisoft ou Microsoft pour les titres One (et Séries X dans une moindre mesure).
Son coup de gueule
Grrr... Cela faisait longtemps. A peu près une ou deux semaines au moins... C'est reparti : annonce du remaster de Kingdoms of Amalur : Reckoning par THQ Nordic. Super, le titre initial date de 2012, n'est pas, sauf erreur de ma part, un titre culte ou resté dans les annales, et est encore trouvable sur Xbox 360. Bref, je mets de l'eau dans mon vin pour certains remasters/remakes de titres cultes (Mafia premier du nom, Shenmue ou encore Tony Hawk's...), mais certains remasters ne devraient pas voir le jour...
Son anecdote
De mon côté, je suis un peu déçu de voir l'actualité très calme de cette période "E3" un peu particulière, plutôt "Summer of Gaming". Peu d'annonces en mai et de grosses surprises. Evidemment, et c'est tout à fait compréhensible, les annonces et présentations de juin sont décalées suite à la situation exceptionnelle liée au racisme (toutes les vies comptent et le décès de Georges Floyd est inacceptable, ce seront mes seuls mots sur ce sujet). En bref, j'ai hâte que les annonces arrivent vraiment, avec des surprises, et j'ai l'impression qu'il va falloir lorgner vers Sony pour les jeux et notamment certaines suites très attendues (Horizon 2 en tête).
Son média favori
Plus j'en vois de Wasteland 3 et plus le jeu me donne envie. Le dernier carnet des développeurs montre les implications sur les choix, le scénario, l'impact des décisions du joueur et la complexité de réussir à donner une cohérence. Il faudra bien sûr voir comment fonctionne le titre sur consoles (sans l'aisance du clavier/souris) mais déjà, sur l'aspect graphique et la notion de choix, les développeurs m'ont donné envie d'en voir plus.