S'il peut ressembler à un FPS tout ce qu'il y a de plus classique, Lemnis Gate tente de tirer son épingle du jeu en misant sur un aspect tactique au tour par tour, le tout se déroulant au sein d'une boucle temporelle. Pour mieux expliciter le concept, Frontier Foundry propose un carnet des développeurs de près de cinq minutes en compagnie du directeur du jeu, James Anderson.