Peu de temps après que le secret ait été éventé, Game Science a officialisé le fait qu'il travaillait sur la transition entre l'Unreal Engine 4 et l'Unreal Engine 5 afin de faire tourner leur Black Myth : Wukong sous le dernier UE. Cela permettra notamment au studio d'offrir un jeu tournant en 4K et à 60 images par seconde, le tout en intégrant le Ray Tracing. Pour donner une idée du résultat, Game Science a même dévoilé une grosse vidéo d'une douzaine de minutes.